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EyesPose Classe

Definizione

Rappresenta lo sguardo oculare dell'utente in relazione all'ambiente circostante.

public ref class EyesPose sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 524288)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class EyesPose final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 524288)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class EyesPose
Public NotInheritable Class EyesPose
Ereditarietà
Object Platform::Object IInspectable EyesPose
Attributi

Requisiti Windows

Famiglia di dispositivi
Windows 10, version 1903 (è stato introdotto in 10.0.18362.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (è stato introdotto in v8.0)
Funzionalità dell'app
gazeInput

Commenti

Questo tipo è per ragionamento sullo sguardo oculare spaziale in un visore visore. Per lo sguardo dello spazio dello schermo rispetto a un monitor, vedere Invece GazeDevicePreview .

Proprietà

Gaze

Ottiene lo sguardo oculare dell'utente nel sistema di coordinate specificato.

IsCalibrationValid

Ottiene se lo sguardo oculare è stato calibrato per l'utente corrente nel visore.

UpdateTimestamp

Ottiene il timestamp in corrispondenza del quale è stato acquisito lo snapshot dello sguardo oculare.

Metodi

IsSupported()

Ottiene se lo sguardo oculare è supportato dal visore visore corrente.

RequestAccessAsync()

Richiede l'accesso per un'app per usare lo sguardo visivo spaziale. Ciò richiede la funzionalità gazeInput .

Si applica a