HandMeshObserver.GetVertexStateForPose(HandPose) Metodo

Definizione

Ottiene il buffer dei vertici e altri stati necessari per eseguire il rendering della mesh della mano per la posa della mano di un determinato frame o per la posa neutra della mesh della mano.

public:
 virtual HandMeshVertexState ^ GetVertexStateForPose(HandPose ^ handPose) = GetVertexStateForPose;
HandMeshVertexState GetVertexStateForPose(HandPose const& handPose);
public HandMeshVertexState GetVertexStateForPose(HandPose handPose);
function getVertexStateForPose(handPose)
Public Function GetVertexStateForPose (handPose As HandPose) As HandMeshVertexState

Parametri

handPose
HandPose

Posizione della mano per cui ottenere lo stato del vertice.

Restituisce

Stato del vertice.

Si applica a