ColorHelper.FromArgb(Byte, Byte, Byte, Byte) Metodo
Definizione
Importante
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public:
static Color FromArgb(byte a, byte r, byte g, byte b);
static Color FromArgb(byte const& a, byte const& r, byte const& g, byte const& b);
public static Color FromArgb(byte a, byte r, byte g, byte b);
function fromArgb(a, r, g, b)
Public Shared Function FromArgb (a As Byte, r As Byte, g As Byte, b As Byte) As Color
Parametri
- a
-
Byte
byte
Componente A (trasparenza) del colore desiderato. L'intervallo è 0-255.
- r
-
Byte
byte
Componente R del colore desiderato. L'intervallo è 0-255.
- g
-
Byte
byte
Componente G del colore desiderato. L'intervallo è 0-255.
- b
-
Byte
byte
Componente B del colore desiderato. L'intervallo è 0-255.
Restituisce
Valore colore generato.
Esempio
In questo esempio viene illustrato come creare un colore.
Windows::UI::Color orangeColor{ Windows::UI::ColorHelper::FromArgb(255, 255, 128, 0) };
auto orangeColor = Windows::UI::ColorHelper::FromArgb(255, 255, 128, 0);
In questo esempio viene illustrato come creare un oggetto SolidColorBrush con il colore specificato.
Windows::UI::Xaml::Media::SolidColorBrush greenBrush{
Windows::UI::ColorHelper::FromArgb(255, 90, 200, 90) };
auto greenBrush = ref new SolidColorBrush(Windows::UI::ColorHelper::FromArgb(255, 90, 200, 90));
Commenti
C#/Visual Basic La classe ColorHelper è disponibile per l'uso dal codice C# e Visual Basic, ma non è comunemente usato. Il metodo FromArgb disponibile come metodo statico della struttura Color ha esattamente la stessa funzionalità e si dispone anche di altre API che è più pratico usare da Color stesso anziché usare la classe ColorHelper . ColorHelper è destinato principalmente al codice C++, che non ha accesso all'API nondata della struttura Color .
Il motivo più comune per la creazione di un valore Color consiste nell'usarlo come argomento per il costruttore SolidColorBrush , quindi assegnare tale pennello a una proprietà dell'interfaccia utente XAML.