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BounceEasingFunction Classe

Definizione

Rappresenta una funzione di interpolazione che crea un effetto di rimbalzo animato.

public ref class BounceEasingFunction sealed : CompositionEasingFunction
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 786432)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class BounceEasingFunction final : CompositionEasingFunction
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 786432)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class BounceEasingFunction : CompositionEasingFunction
Public NotInheritable Class BounceEasingFunction
Inherits CompositionEasingFunction
Ereditarietà
Object Platform::Object IInspectable CompositionObject CompositionEasingFunction BounceEasingFunction
Attributi

Requisiti Windows

Famiglia di dispositivi
Windows 10, version 2104 (è stato introdotto in 10.0.20348.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (è stato introdotto in v12.0)

Commenti

Per creare una nuova istanza di BounceEasingFunction, chiamare CompositionEasingFunction.CreateBounceEasingFunction.md.

Proprietà

Bounces

Ottiene il numero di rimbalzi.

Bounciness

Ottiene un valore che specifica il modo in cui l'animazione di rimbalzo è. I valori bassi di questa proprietà comportano un rimbalzo con una piccola perdita di altezza tra i rimbalzi (maggiore bouncy) mentre i valori elevati comportano un rimbalzo umido (meno bouncy).

Comment

Stringa da associare a CompositionObject.

(Ereditato da CompositionObject)
Compositor

Compositore usato per creare questo oggetto CompositionObject.

(Ereditato da CompositionObject)
Dispatcher

Dispatcher per CompositionObject.

(Ereditato da CompositionObject)
DispatcherQueue

Ottiene dispatcherQueue per CompostionObject.

(Ereditato da CompositionObject)
ImplicitAnimations

Raccolta di animazioni implicite associate a questo oggetto.

(Ereditato da CompositionObject)
Mode

Ottiene un valore che specifica la modalità di interpolazione dell'animazione.

Properties

Raccolta di proprietà associate a CompositionObject.

(Ereditato da CompositionObject)

Metodi

Close()

Chiude l'oggetto CompositionObject e rilascia le risorse di sistema.

(Ereditato da CompositionObject)
ConnectAnimation(String, CompositionAnimation)

Connette e animazione.

(Ereditato da CompositionObject)
DisconnectAnimation(String)

Disconnette un'animazione.

(Ereditato da CompositionObject)
Dispose()

Esegue attività definite dall'applicazione, come rilasciare o reimpostare risorse non gestite.

(Ereditato da CompositionObject)
PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo)

Definisce una proprietà che può essere animata.

(Ereditato da CompositionObject)
StartAnimation(String, CompositionAnimation, AnimationController)

Connette un'animazione con la proprietà specificata dell'oggetto e avvia l'animazione.

(Ereditato da CompositionObject)
StartAnimation(String, CompositionAnimation)

Connette un'animazione con la proprietà specificata dell'oggetto e avvia l'animazione.

(Ereditato da CompositionObject)
StartAnimationGroup(ICompositionAnimationBase)

Avvia un gruppo di animazioni.

Il metodo StartAnimationGroup in CompositionObject consente di avviare CompositionAnimationGroup. Tutte le animazioni del gruppo verranno avviate contemporaneamente sull'oggetto.

(Ereditato da CompositionObject)
StopAnimation(String)

Disconnette un'animazione dalla proprietà specificata e arresta l'animazione.

(Ereditato da CompositionObject)
StopAnimationGroup(ICompositionAnimationBase)

Arresta un gruppo di animazioni.

(Ereditato da CompositionObject)
TryGetAnimationController(String)

Restituisce un oggetto AnimationController per l'animazione in esecuzione nella proprietà specificata.

(Ereditato da CompositionObject)

Si applica a

Vedi anche