CompositionLight Classe

Definizione

Classe di base per una fonte di luce che può essere destinata a una scena dell'interfaccia utente.

La proprietà CompositionLight.Targets determina quali oggetti visivi sono illuminati.

public ref class CompositionLight : CompositionObject
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class CompositionLight : CompositionObject
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public class CompositionLight : CompositionObject
Public Class CompositionLight
Inherits CompositionObject
Ereditarietà
Object Platform::Object IInspectable CompositionObject CompositionLight
Derivato
Attributi

Requisiti Windows

Famiglia di dispositivi
Windows 10 Anniversary Edition (è stato introdotto in 10.0.14393.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (è stato introdotto in v3.0)

Commenti

CompositionLight è la classe di base per quattro tipi di luce.

Chiaro Descrizione
AmbientLight Una fonte di luce che genera luce non direzionale che sembra essere stata riflessa da tutto ciò che si trova nella scena.
DistantLight Una fonte di luce lontana infinitamente grande che genera luce in una singola direzione.
Pointlight Fonte di luce che genera luce in tutte le direzioni.
Riflettori Fonte di luce che genera coni interni ed esterni di luce.

Nota

Un oggetto Visivo non può essere destinato a più di due luci non ambientali (PointLight, SpotLight o DistantLight).

Cronologia delle versioni

Versione di Windows Versione dell'SDK Valore aggiunto
1709 16299 EsclusioniFromTargets
1803 17134 IsEnabled

Proprietà

Comment

Stringa da associare a CompositionObject.

(Ereditato da CompositionObject)
Compositor

Compositore usato per creare questo oggetto CompositionObject.

(Ereditato da CompositionObject)
Dispatcher

Dispatcher per CompositionObject.

(Ereditato da CompositionObject)
DispatcherQueue

Ottiene dispatcherQueue per CompostionObject.

(Ereditato da CompositionObject)
ExclusionsFromTargets

Ottiene una raccolta di oggetti visivi che non sono destinati alla luce.

ImplicitAnimations

Raccolta di animazioni implicite associate a questo oggetto.

(Ereditato da CompositionObject)
IsEnabled

Ottiene o imposta un valore che determina se la luce di composizione è attiva.

Properties

Raccolta di proprietà associate a CompositionObject.

(Ereditato da CompositionObject)
Targets

Raccolta di oggetti visivi destinati alla luce.

Metodi

Close()

Chiude l'oggetto CompositionObject e rilascia le risorse di sistema.

(Ereditato da CompositionObject)
ConnectAnimation(String, CompositionAnimation)

Connette e animazione.

(Ereditato da CompositionObject)
DisconnectAnimation(String)

Disconnette un'animazione.

(Ereditato da CompositionObject)
Dispose()

Esegue attività definite dall'applicazione, come rilasciare o reimpostare risorse non gestite.

(Ereditato da CompositionObject)
PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo)

Definisce una proprietà che può essere animata.

(Ereditato da CompositionObject)
StartAnimation(String, CompositionAnimation)

Connette un'animazione con la proprietà specificata dell'oggetto e avvia l'animazione.

(Ereditato da CompositionObject)
StartAnimation(String, CompositionAnimation, AnimationController)

Connette un'animazione con la proprietà specificata dell'oggetto e avvia l'animazione.

(Ereditato da CompositionObject)
StartAnimationGroup(ICompositionAnimationBase)

Avvia un gruppo di animazioni.

Il metodo StartAnimationGroup in CompositionObject consente di avviare CompositionAnimationGroup. Tutte le animazioni del gruppo verranno avviate contemporaneamente sull'oggetto.

(Ereditato da CompositionObject)
StopAnimation(String)

Disconnette un'animazione dalla proprietà specificata e arresta l'animazione.

(Ereditato da CompositionObject)
StopAnimationGroup(ICompositionAnimationBase)

Arresta un gruppo di animazioni.

(Ereditato da CompositionObject)
TryGetAnimationController(String)

Restituisce un oggetto AnimationController per l'animazione in esecuzione nella proprietà specificata.

(Ereditato da CompositionObject)

Si applica a

Vedi anche