Condividi tramite


CompositionTexture Classe

Definizione

Rappresenta una trama Direct3D non elaborata che può essere associata a un oggetto visivo di composizione come contenuto. L'oggetto può essere usato ovunque sia possibile usare una superficie di composizione generica in tali API, ad esempio come contenuto di un oggetto visivo sprite o di un pennello di superficie. L'oggetto espone una recinzione disponibile, che può essere usata per sincronizzare il rendering dell'applicazione e il lavoro di composizione. Può anche accettare vari attributi, ad esempio una modalità alfa, una correzione di origine e uno spazio colore, per definire in modo più preciso il contenuto visualizzato.

L'API delle trame di composizione supporta solo Direct3D 11.

public ref class CompositionTexture : CompositionObject, ICompositionSurface
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 983040)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class CompositionTexture : CompositionObject, ICompositionSurface
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 983040)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public class CompositionTexture : CompositionObject, ICompositionSurface
Public Class CompositionTexture
Inherits CompositionObject
Implements ICompositionSurface
Ereditarietà
Object Platform::Object IInspectable CompositionObject CompositionTexture
Attributi
Implementazioni

Requisiti Windows

Famiglia di dispositivi
Windows 11 Insider Preview (è stato introdotto in 10.0.23504.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (è stato introdotto in v15.0)

Proprietà

AlphaMode

Informa Desktop Window Manager (DWM) se i pixel alfa nella trama devono essere onorati o ignorati.

ColorSpace

Informa il sistema dello spazio dei colori in cui deve eseguire il mapping della trama.

Comment

Stringa da associare a CompositionObject.

(Ereditato da CompositionObject)
Compositor

Compositore usato per creare questo oggetto CompositionObject.

(Ereditato da CompositionObject)
Dispatcher

Dispatcher per CompositionObject.

(Ereditato da CompositionObject)
DispatcherQueue

Ottiene dispatcherQueue per CompostionObject.

(Ereditato da CompositionObject)
ImplicitAnimations

Raccolta di animazioni implicite associate a questo oggetto.

(Ereditato da CompositionObject)
Properties

Raccolta di proprietà associate a CompositionObject.

(Ereditato da CompositionObject)
SourceRect

Ottiene e imposta la parte di una trama Direct3D complessiva rappresentata dalla trama di composizione (e esempi da). Ciò consente di avere più trame di composizione che fanno riferimento alla stessa trama Direct3D.

Metodi

Close()

Chiude l'oggetto CompositionObject e rilascia le risorse di sistema.

(Ereditato da CompositionObject)
ConnectAnimation(String, CompositionAnimation)

Connette e animazione.

(Ereditato da CompositionObject)
DisconnectAnimation(String)

Disconnette un'animazione.

(Ereditato da CompositionObject)
Dispose()

Esegue attività definite dall'applicazione, come rilasciare o reimpostare risorse non gestite.

(Ereditato da CompositionObject)
PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo)

Definisce una proprietà che può essere animata.

(Ereditato da CompositionObject)
StartAnimation(String, CompositionAnimation, AnimationController)

Connette un'animazione con la proprietà specificata dell'oggetto e avvia l'animazione.

(Ereditato da CompositionObject)
StartAnimation(String, CompositionAnimation)

Connette un'animazione con la proprietà specificata dell'oggetto e avvia l'animazione.

(Ereditato da CompositionObject)
StartAnimationGroup(ICompositionAnimationBase)

Avvia un gruppo di animazioni.

Il metodo StartAnimationGroup in CompositionObject consente di avviare CompositionAnimationGroup. Tutte le animazioni del gruppo verranno avviate contemporaneamente sull'oggetto.

(Ereditato da CompositionObject)
StopAnimation(String)

Disconnette un'animazione dalla proprietà specificata e arresta l'animazione.

(Ereditato da CompositionObject)
StopAnimationGroup(ICompositionAnimationBase)

Arresta un gruppo di animazioni.

(Ereditato da CompositionObject)
TryGetAnimationController(String)

Restituisce un oggetto AnimationController per l'animazione in esecuzione nella proprietà specificata.

(Ereditato da CompositionObject)

Si applica a