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SceneMesh.FillMeshAttribute Metodo

Definizione

Crea una copia delle informazioni sulla mesh per l'uso da parte di questa sceneMesh.

public:
 virtual void FillMeshAttribute(SceneAttributeSemantic semantic, DirectXPixelFormat format, MemoryBuffer ^ memory) = FillMeshAttribute;
void FillMeshAttribute(SceneAttributeSemantic const& semantic, DirectXPixelFormat const& format, MemoryBuffer const& memory);
public void FillMeshAttribute(SceneAttributeSemantic semantic, DirectXPixelFormat format, MemoryBuffer memory);
function fillMeshAttribute(semantic, format, memory)
Public Sub FillMeshAttribute (semantic As SceneAttributeSemantic, format As DirectXPixelFormat, memory As MemoryBuffer)

Parametri

semantic
SceneAttributeSemantic

Semantica dell'attributo.

format
DirectXPixelFormat

Formato pixel.

memory
MemoryBuffer

Buffer di memoria.

Si applica a