SceneRendererComponent Classe
Definizione
Importante
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Rappresenta la classe di base per i componenti di rendering della scena.
public ref class SceneRendererComponent : SceneComponent
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 524288)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class SceneRendererComponent : SceneComponent
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 524288)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public class SceneRendererComponent : SceneComponent
Public Class SceneRendererComponent
Inherits SceneComponent
- Ereditarietà
-
Object Platform::Object IInspectable CompositionObject SceneObject SceneComponent SceneRendererComponent
- Derivato
- Attributi
Requisiti Windows
Famiglia di dispositivi |
Windows 10, version 1903 (è stato introdotto in 10.0.18362.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (è stato introdotto in v8.0)
|
Proprietà
Comment |
Stringa da associare a CompositionObject. (Ereditato da CompositionObject) |
ComponentType |
Ottiene un valore che indica il tipo di componente che si tratta. (Ereditato da SceneComponent) |
Compositor |
Compositore usato per creare questo oggetto CompositionObject. (Ereditato da CompositionObject) |
Dispatcher |
Dispatcher per CompositionObject. (Ereditato da CompositionObject) |
DispatcherQueue |
Ottiene dispatcherQueue per CompostionObject. (Ereditato da CompositionObject) |
ImplicitAnimations |
Raccolta di animazioni implicite associate a questo oggetto. (Ereditato da CompositionObject) |
Properties |
Raccolta di proprietà associate a CompositionObject. (Ereditato da CompositionObject) |
Metodi
Close() |
Chiude l'oggetto CompositionObject e rilascia le risorse di sistema. (Ereditato da CompositionObject) |
ConnectAnimation(String, CompositionAnimation) |
Connette e animazione. (Ereditato da CompositionObject) |
DisconnectAnimation(String) |
Disconnette un'animazione. (Ereditato da CompositionObject) |
Dispose() |
Esegue attività definite dall'applicazione, come rilasciare o reimpostare risorse non gestite. (Ereditato da CompositionObject) |
PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo) |
Definisce una proprietà che può essere animata. (Ereditato da CompositionObject) |
StartAnimation(String, CompositionAnimation, AnimationController) |
Connette un'animazione con la proprietà specificata dell'oggetto e avvia l'animazione. (Ereditato da CompositionObject) |
StartAnimation(String, CompositionAnimation) |
Connette un'animazione con la proprietà specificata dell'oggetto e avvia l'animazione. (Ereditato da CompositionObject) |
StartAnimationGroup(ICompositionAnimationBase) |
Avvia un gruppo di animazioni. Il metodo StartAnimationGroup in CompositionObject consente di avviare CompositionAnimationGroup. Tutte le animazioni del gruppo verranno avviate contemporaneamente sull'oggetto. (Ereditato da CompositionObject) |
StopAnimation(String) |
Disconnette un'animazione dalla proprietà specificata e arresta l'animazione. (Ereditato da CompositionObject) |
StopAnimationGroup(ICompositionAnimationBase) |
Arresta un gruppo di animazioni. (Ereditato da CompositionObject) |
TryGetAnimationController(String) |
Restituisce un oggetto AnimationController per l'animazione in esecuzione nella proprietà specificata. (Ereditato da CompositionObject) |