SpotLight Classe
Definizione
Importante
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Sorgente di luce che proietta i coni interni ed esterni della luce. Ad esempio, una torcia.
public ref class SpotLight sealed : CompositionLight
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class SpotLight final : CompositionLight
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class SpotLight : CompositionLight
Public NotInheritable Class SpotLight
Inherits CompositionLight
- Ereditarietà
- Attributi
Requisiti Windows
Famiglia di dispositivi |
Windows 10 Anniversary Edition (è stato introdotto in 10.0.14393.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (è stato introdotto in v3.0)
|
Esempio
_spotLight = _compositor.CreateSpotLight();
_spotLight.CoordinateSpace = root;
_spotLight.InnerConeAngleInDegrees = 30;
_spotLight.InnerConeColor = Colors.Red;
_spotLight.OuterConeAngleInDegrees = 45;
_spotLight.OuterConeColor = Colors.Yellow;
_spotLight.Offset = new Vector3(30, 30, 200);
_spotLight.Targets.Add(root);
Commenti
SpotLight è uno dei quattro tipi di luce derivati da CompositionLight.
Chiaro | Descrizione |
---|---|
AmbientLight | Sorgente di luce che emette luce non direzionale che sembra essere stata riflessa da tutto il resto della scena. |
DistantLight | Sorgente di luce lontana infinitamente grande che emette luce in una sola direzione. |
Pointlight | Fonte di luce che emette luce in tutte le direzioni. |
Riflettori | Sorgente di luce che emette coni interni ed esterni di luce. |
Nota
Un oggetto visivo non può essere indirizzato da più di due luci non ambientali (PointLight, SpotLight o DistantLight).
Cronologia delle versioni
Versione di Windows | Versione dell'SDK | Valore aggiunto |
---|---|---|
1709 | 16299 | InnerConeIntensity |
1709 | 16299 | OuterConeIntensity |
1803 | 17134 | MaxAttenuationCutoff |
1803 | 17134 | MinAttenuationCutoff |
Proprietà
Comment |
Stringa da associare a CompositionObject. (Ereditato da CompositionObject) |
Compositor |
Compositor utilizzato per creare questo CompositionObject. (Ereditato da CompositionObject) |
ConstantAttenuation |
Coefficiente costante nell'equazione di attenuazione della luce. Controlla l'intensità della luce. Animatable. |
CoordinateSpace |
Oggetto visivo utilizzato per determinare la direzione e l'offset della luce. Le proprietà di offset e direzione della luce sono relative allo spazio delle coordinate di questo oggetto visivo. SpotLight.CoordinateSpace è una proprietà obbligatoria. Se SpotLight.CoordinateSpace non è impostato, il rendering di SpotLight non verrà eseguito. |
Direction |
Direzione in cui punta la luce, specificata rispetto al relativo oggetto visivo CoordinateSpace. |
Dispatcher |
Dispatcher per CompositionObject. (Ereditato da CompositionObject) |
DispatcherQueue |
Ottiene dispatcherQueue per CompostionObject. (Ereditato da CompositionObject) |
ExclusionsFromTargets |
Ottiene una raccolta di oggetti Visivi che non sono interessati dalla luce. (Ereditato da CompositionLight) |
ImplicitAnimations |
Raccolta di animazioni implicite associate a questo oggetto. (Ereditato da CompositionObject) |
InnerConeAngle |
Angolo cono interno di SpotLight, espresso come angolo semi verticale in radianti. Animatable. |
InnerConeAngleInDegrees |
Angolo cono interno di SpotLight, espresso come angolo semi verticale in gradi. Animatable. |
InnerConeColor |
Colore del cono interno del riflettore. Animatable. |
InnerConeIntensity |
Ottiene o imposta l'intensità della luce nel cono interno del riflettore. |
IsEnabled |
Ottiene o imposta un valore che determina se la luce di composizione è attiva. (Ereditato da CompositionLight) |
LinearAttenuation |
Coefficiente lineare nell'equazione di attenuazione della luce che determina come la luce cade fuori dalla distanza. Animatable. |
MaxAttenuationCutoff |
Ottiene o imposta l'intervallo massimo in corrispondenza del quale la luce è effettiva. |
MinAttenuationCutoff |
Ottiene o imposta l'intervallo minimo in base al quale la luce è effettiva. |
Offset |
Offset della sorgente di luce rispetto all'oggetto visivo CoordinateSpace . Animatable. |
OuterConeAngle |
Angolo del cono esterno di SpotLight, espresso come angolo semi verticale in radianti. Animatable. |
OuterConeAngleInDegrees |
Angolo semi verticale, in gradi, del cono esterno di SpotLight. Animatable. |
OuterConeColor |
Colore del cono esterno del riflettore. Animatable. |
OuterConeIntensity |
Ottiene o imposta l'intensità della luce nel cono esterno del riflettore. |
Properties |
Raccolta di proprietà associate a CompositionObject. (Ereditato da CompositionObject) |
QuadraticAttenuation |
Parte quadratica dell'equazione di attenuazione che determina la modalità di caduta della luce con distanza. Animatable. |
Targets |
Raccolta di oggetti visivi di destinazione della luce. (Ereditato da CompositionLight) |
Metodi
Close() |
Chiude CompositionObject e rilascia le risorse di sistema. (Ereditato da CompositionObject) |
ConnectAnimation(String, CompositionAnimation) |
Connette e animazione. (Ereditato da CompositionObject) |
DisconnectAnimation(String) |
Disconnette un'animazione. (Ereditato da CompositionObject) |
Dispose() |
Esegue attività definite dall'applicazione, come rilasciare o reimpostare risorse non gestite. (Ereditato da CompositionObject) |
PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo) |
Definisce una proprietà che può essere animata. (Ereditato da CompositionObject) |
StartAnimation(String, CompositionAnimation, AnimationController) |
Connette un'animazione con la proprietà specificata dell'oggetto e avvia l'animazione. (Ereditato da CompositionObject) |
StartAnimation(String, CompositionAnimation) |
Connette un'animazione con la proprietà specificata dell'oggetto e avvia l'animazione. (Ereditato da CompositionObject) |
StartAnimationGroup(ICompositionAnimationBase) |
Avvia un gruppo di animazioni. Il metodo StartAnimationGroup in CompositionObject consente di avviare CompositionAnimationGroup. Tutte le animazioni nel gruppo verranno avviate contemporaneamente sull'oggetto . (Ereditato da CompositionObject) |
StopAnimation(String) |
Disconnette un'animazione dalla proprietà specificata e arresta l'animazione. (Ereditato da CompositionObject) |
StopAnimationGroup(ICompositionAnimationBase) |
Arresta un gruppo di animazioni. (Ereditato da CompositionObject) |
TryGetAnimationController(String) |
Restituisce un oggetto AnimationController per l'animazione in esecuzione sulla proprietà specificata. (Ereditato da CompositionObject) |