CharacterReceivedEventArgs Classe
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Fornisce gli argomenti restituiti dall'evento generato quando un carattere viene ricevuto dalla coda di input.
public ref class CharacterReceivedEventArgs sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Standard)]
class CharacterReceivedEventArgs final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Standard)]
public sealed class CharacterReceivedEventArgs
Public NotInheritable Class CharacterReceivedEventArgs
- Ereditarietà
- Attributi
- Implementazioni
Requisiti Windows
Famiglia di dispositivi |
Windows 10 (è stato introdotto in 10.0.10240.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (è stato introdotto in v1.0)
|
Commenti
Windows 10 Le app non ricevono questo evento quando è abilitato un IME (Input Method Editor). Input Method Editor (IME) gestisce tutti gli input della tastiera e imposta Handled su true.
Windows Phone Questa API è supportata solo nelle app native.
Questo oggetto viene restituito da un delegato registrato per l'evento seguente:
void SetWindow(CoreWindow const& window)
{
...
window.CharacterReceived({this, &App::OnCharacterReceived });
}
// Character received event data in CharacterReceivedEventArgs.
void OnCharacterReceived(
Windows::UI::Core::CoreWindow const& /* sender */,
Windows::UI::Core::CharacterReceivedEventArgs const& /* args */)
{
}
// returning character received events data through CharacterReceivedEventArgs
void MyCoreWindowEvents::SetWindow( // implementation called by CoreApplication::Run(), provided for context
_In_ CoreWindow^ window
)
{
// ...
window->CharacterReceived +=
ref new TypedEventHandler<CoreWindow^, CharacterReceivedEventArgs^>(this, &CoreWindowEvents::OnCharacterReceived);
// ...
}
Nota
Questa classe non è agile, il che significa che è necessario considerare il modello di threading e il comportamento di marshalling. Per altre info, vedi Threading e marshalling (C++/CX).
Proprietà
Handled |
Ottiene o imposta un valore che indica se l'evento ricevuto dal carattere è stato gestito o meno. |
KeyCode |
Ottiene il codice chiave del carattere ricevuto dalla coda di input. |
KeyStatus |
Ottiene lo stato della pressione fisica del tasto che ha generato l'evento ricevuto dal carattere. |