CoreIndependentInputSourceController.IsTransparentForUncontrolledInput Proprietà
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Ottiene o imposta se l'oggetto visivo associato all'origine di input del controller deve essere considerato trasparente per l'input non attualmente configurato per essere recapitato al controller.
public:
property bool IsTransparentForUncontrolledInput { bool get(); void set(bool value); };
bool IsTransparentForUncontrolledInput();
void IsTransparentForUncontrolledInput(bool value);
public bool IsTransparentForUncontrolledInput { get; set; }
var boolean = coreIndependentInputSourceController.isTransparentForUncontrolledInput;
coreIndependentInputSourceController.isTransparentForUncontrolledInput = boolean;
Public Property IsTransparentForUncontrolledInput As Boolean
Valore della proprietà
bool
True, se l'oggetto visivo deve essere considerato trasparente. In caso contrario, false. Il valore predefinito è false.
Se true, gli oggetti visivi con ordine z inferiore possono essere sottoposti a hit test per l'input non configurato per essere recapitati al controller.
Commenti
Questa proprietà deve essere impostata su true solo se l'oggetto visivo associato al controller non occlude i suoi fratelli z-order inferiori , ad esempio quando l'oggetto visivo viene dipinto con un pennello trasparente. In caso contrario, il hit-test di sistema potrebbe trovare un oggetto visivo che non è visibile all'utente e per il quale l'utente non si aspetta di ricevere input.
Questa proprietà consente la creazione di una sovrapposizione che intercetta solo input specifico, consentendo l'elaborazione di altri input come se la sovrapposizione non fosse presente.