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ICorePointerInputSource Interfaccia

Definizione

Definisce il comportamento dell'input del puntatore (per l'elaborazione in un thread di lavoro).

public interface class ICorePointerInputSource
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Guid(3153181464, 58490, 18667, 136, 7, 248, 248, 211, 234, 69, 81)]
struct ICorePointerInputSource
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.Guid(3153181464, 58490, 18667, 136, 7, 248, 248, 211, 234, 69, 81)]
public interface ICorePointerInputSource
Public Interface ICorePointerInputSource
Derivato
Attributi

Requisiti Windows

Famiglia di dispositivi
Windows 10 (è stato introdotto in 10.0.10240.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (è stato introdotto in v1.0)

Proprietà

HasCapture

Si verifica se l'origine di input del puntatore ha funzionalità di acquisizione.

PointerCursor

Ottiene o imposta il tipo di cursore del puntatore.

PointerPosition

Ottiene la posizione corrente del puntatore nelle coordinate dello schermo.

Metodi

ReleasePointerCapture()

Arresta l'acquisizione dei dati di input del puntatore.

SetPointerCapture()

Avvia l'acquisizione dei dati di input del puntatore, se il dispositivo di input del puntatore lo supporta.

Eventi

PointerCaptureLost

Si verifica quando il flusso di acquisizione dell'input del puntatore ha esito negativo o viene perso.

PointerEntered

Si verifica quando il puntatore entra in un elemento dell'interfaccia utente.

PointerExited

Si verifica quando il puntatore esce da un elemento dell'interfaccia utente.

PointerMoved

Si verifica quando il puntatore viene spostato.

PointerPressed

Si verifica quando viene ricevuta un'azione di pressione, ad esempio una pressione dello schermo o un clic del mouse, per il puntatore.

PointerReleased

Si verifica quando viene ricevuta un'azione di rilascio, ad esempio una stampa dello schermo o un clic del mouse, per il puntatore.

PointerWheelChanged

Si verifica quando la rotellina del puntatore (mouse o virtuale) ha modificato la posizione.

Si applica a

Vedi anche