GestureRecognizer.CompleteGesture Metodo
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Fa sì che il riconoscitore dei movimenti finalizzi un'interazione.
public:
virtual void CompleteGesture() = CompleteGesture;
void CompleteGesture();
public void CompleteGesture();
function completeGesture()
Public Sub CompleteGesture ()
Commenti
Questo metodo imposta IsActive e IsInertial su false, in base allo stato corrente dell'interazione. A seconda dell'interazione viene generato uno degli eventi seguenti:
- Evento ManipulationCompleted .
- Evento CrossSliding con CrossSlidingState di Completed.
- Evento Holding con un oggetto HoldingState of Completed.
- Evento Draging con un oggetto DragingStatecompletato.
Si applica a
Vedi anche
- Input e interazioni
- Esempio di modalità di interazione con l'utente
- Esempio di indicatori visivi di stato attivo
- Input: Esempio delle funzionalità del dispositivo
- Input: Esempio di input penna semplificato
- Input: Esempio di gesti di Windows 8
- Input: Esempio di eventi di input utente XAML
- Esempio di scorrimento, panoramica e zoom XAML
- Esempio di input tramite tocco DirectX
- Input: Esempio di manipolazioni e gesti (C++)
- Input: Esempio di hit testing della funzionalità tocco
- Esempio di identificazione dell'origine di input
- Esempio di inserimento tramite tocco
- Esempio di hit testing tocco Win32