HoldingState Enumerazione
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
public enum class HoldingState
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
enum class HoldingState
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
public enum HoldingState
var value = Windows.UI.Input.HoldingState.started
Public Enum HoldingState
- Ereditarietà
-
HoldingState
- Attributi
Requisiti Windows
Famiglia di dispositivi |
Windows 10 (è stato introdotto in 10.0.10240.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (è stato introdotto in v1.0)
|
Campi
Canceled | 2 | Viene rilevato un contatto aggiuntivo, viene rilevato un movimento successivo (ad esempio una diapositiva) o viene chiamato il metodo CompleteGesture . |
Completed | 1 | Il singolo contatto viene sollevato. |
Started | 0 | È stato rilevato un singolo contatto e viene superata una soglia di tempo senza che il contatto venga sollevato, rilevato un altro contatto o un altro gesto avviato. Nota La soglia di tempo di pressione e attesa può essere impostata nel pannello di controllo Hardware e Suono . |
Commenti
Per supportare Holding con input tocco e penna/stilo, specificare Hold nella proprietà GestureSettings .
Per supportare Holding con l'input del mouse, specificare HoldWithMouse nella proprietà GestureSettings .
L'evento Holding viene generato due volte: una volta quando si tiene premuto (avviato) e di nuovo quando si tiene premuto (completato o annullato).