InkDrawingAttributes.IgnorePressure Proprietà
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Ottiene o imposta un valore che indica se la pressione del contatto sulla superficie del digitalizzatore viene ignorata quando si disegna un oggetto InkStroke.
public:
property bool IgnorePressure { bool get(); void set(bool value); };
bool IgnorePressure();
void IgnorePressure(bool value);
public bool IgnorePressure { get; set; }
var boolean = inkDrawingAttributes.ignorePressure;
inkDrawingAttributes.ignorePressure = boolean;
Public Property IgnorePressure As Boolean
Valore della proprietà
bool
true se la pressione viene ignorata; in caso contrario false. Il valore predefinito è false.
Esempio
Nell'esempio seguente viene illustrato come impostare l'attributo IgnorePressure per tutti i tratti gestiti da questo oggetto InkManager (inkManager
) creato dopo la chiamata al metodo SetDefaultDrawingAttributes .
var inkManager = new Windows.UI.Input.Inking.InkManager();
var drawingAttributes = new Windows.UI.Input.Inking.InkDrawingAttributes();
drawingAttributes.ignorePressure = true;
inkManager.setDefaultDrawingAttributes(drawingAttributes);
Commenti
Se IgnorePressure è impostato su false, l'utente può modificare lo spessore di un tratto modificando la quantità di pressione applicata alla superficie del digitalizzatore durante la scrittura.
Le azioni seguenti possono essere interessate dall'impostazione IgnorePressure.
IgnorePressure | True | Falso |
---|---|---|
Copia | Nessun effetto. I dati di pressione, se presenti, vengono scritti nel flusso Ink Serialized Format (ISF). | Nessun effetto. I dati di pressione, se presenti, vengono scritti nel flusso Ink Serialized Format (ISF). |
Incolla | A seconda dell'implementazione, i dati di pressione del flusso ISF (Ink Serialized Format) possono essere ignorati durante il rendering. | A seconda dell'implementazione, i dati di pressione del flusso ISF (Ink Serialized Format) possono essere applicati durante il rendering. |
Salva | Nessun effetto. I dati di pressione, se presenti, vengono scritti nel flusso Ink Serialized Format (ISF). | Nessun effetto. I dati di pressione, se presenti, vengono scritti nel flusso Ink Serialized Format (ISF) |
Caricamento | A seconda dell'implementazione, i dati di pressione del flusso ISF (Ink Serialized Format) possono essere ignorati durante il rendering. | A seconda dell'implementazione, i dati di pressione del flusso ISF (Ink Serialized Format) possono essere applicati durante il rendering. |
Si applica a
Vedi anche
- Pressure
- Interazioni tramite penna e stilo
- Introduzione: Supporto dell'input penna nell'app UWP
- Esempio di analisi penna (base) (C#)
- Esempio di riconoscimento della grafia penna (C#)
- Salvare e caricare i tratti penna da un file ISF (Ink Serialized Format)
- Salvare e caricare i tratti penna dagli Appunti
- Esempio di posizione e orientamento della barra degli strumenti penna (base)
- Esempio di posizione e orientamento della barra degli strumenti penna (dinamico)
- Esempio di app Coloring Book
- Esempio FamilyNotes
- Esempio di input penna (JavaScript)
- Esempio di input penna semplice (C#/C++)
- Esempio di input penna complesso (C++)
- Esempio di analisi dell'input penna