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InkInputProcessingMode Enumerazione

Definizione

Specifica il modo in cui l'oggetto InkPresenter interpreta l'input dal controllo InkCanvas associato.

Per impostazione predefinita, l'input viene gestito come tratti di input penna o cancellazione standard oppure può essere passato come UnprocessedInput all'app per l'elaborazione personalizzata.

public enum class InkInputProcessingMode
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
enum class InkInputProcessingMode
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
public enum InkInputProcessingMode
var value = Windows.UI.Input.Inking.InkInputProcessingMode.none
Public Enum InkInputProcessingMode
Ereditarietà
InkInputProcessingMode
Attributi

Requisiti Windows

Famiglia di dispositivi
Windows 10 (è stato introdotto in 10.0.10240.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (è stato introdotto in v1.0)

Campi

Erasing 2

L'input viene considerato come cancella.

Inking 1

L'input viene considerato come input penna.

None 0

Tutti gli eventi di input vengono passati all'app e non vengono elaborati da InkPresenter.

Commenti

Se La modalità è impostata su Nessuna, il valore di RightDragAction viene ignorato e l'input viene sempre passato come UnprocessedInput all'app per l'elaborazione personalizzata.

Se La modalità è impostata su Input penna o Eliminazione, il valore di RightDragAction deve essere impostato su LeaveUnprocessed per passare l'input come UnprocessedInput all'app per l'elaborazione personalizzata.

Per gestire l'elaborazione dell'input secondario dall'app, vedere InkInputProcessingConfiguration.

Si applica a

Vedi anche