InjectedInputPoint Struct
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Contiene le coordinate dello schermo del puntatore in pixel indipendenti dal dispositivo (DIP).
public value class InjectedInputPoint
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
struct InjectedInputPoint
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
public struct InjectedInputPoint
var injectedInputPoint = {
positionX : /* Your value */,
positionY : /* Your value */
}
Public Structure InjectedInputPoint
- Ereditarietà
-
InjectedInputPoint
- Attributi
Requisiti Windows
Famiglia di dispositivi |
Windows 10 Anniversary Edition (è stato introdotto in 10.0.14393.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (è stato introdotto in v3.0)
|
Esempio
Ecco alcuni esempi scaricabili che illustrano l'input di base e l'inserimento di input:
- Esempio di inserimento di input (da mouse a tocco)
- Esempio di inserimento tramite tocco
- Input: Esempio di eventi di input utente XAML
Commenti
Importante
Le API in questo spazio dei nomi richiedono la funzionalità con restrizioni input AnywherectionBrokered.
Per usare l'inserimento di input è necessario aggiungere quanto segue al package.appxmanifest:
- A
<Package>
xmlns:rescap="http://schemas.microsoft.com/appx/manifest/foundation/windows10/restrictedcapabilities"
IgnorableNamespaces="rescap"
- A
<Capabilities>
<rescap:Capability Name="inputInjectionBrokered" />
Campi
PositionX |
Coordinata x del puntatore in pixel indipendente dal dispositivo (DIP). |
PositionY |
Coordinata y del puntatore in pixel indipendente dal dispositivo (DIP). |