InjectedInputVisualizationMode Enumerazione
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Specifica il tipo di feedback visivo visualizzato per il tipo di input inserito.
public enum class InjectedInputVisualizationMode
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
enum class InjectedInputVisualizationMode
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
public enum InjectedInputVisualizationMode
var value = Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputVisualizationMode.none
Public Enum InjectedInputVisualizationMode
- Ereditarietà
-
InjectedInputVisualizationMode
- Attributi
Requisiti Windows
Famiglia di dispositivi |
Windows 10 Anniversary Edition (è stato introdotto in 10.0.14393.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (è stato introdotto in v3.0)
|
Campi
Default | 1 | Indica il feedback visivo predefinito del sistema per il tipo di input inserito. |
Indirect | 2 | Indica il feedback visivo indiretto per il tipo di input inserito (solo penna e tocco, in genere per la proiezione in un monitor esterno). |
None | 0 | Indica alcun feedback visivo per l'input inserito. Valore predefinito. |
Esempio
Ecco alcuni esempi scaricabili che illustrano l'input di base e l'inserimento di input:
- Esempio di inserimento di input (mouse da toccare)
- Esempio di inserimento tocco
- Input: Esempio di eventi di input utente XAML
Commenti
Importante
Le API in questo spazio dei nomi richiedono la funzionalità con restrizioni inputChangectionBrokered.
L'uso dell'inserimento di input richiede l'aggiunta seguente al Package.appxmanifest:
- A
<Package>
xmlns:rescap="http://schemas.microsoft.com/appx/manifest/foundation/windows10/restrictedcapabilities"
IgnorableNamespaces="rescap"
- A
<Capabilities>
<rescap:Capability Name="inputInjectionBrokered" />