Condividi tramite


InputInjector.InitializeTouchInjection(InjectedInputVisualizationMode) Metodo

Definizione

Inizializza un dispositivo virtuale di tocco in grado di sintetizzare gli eventi di input e fornire i dati di input corrispondenti al sistema.

public:
 virtual void InitializeTouchInjection(InjectedInputVisualizationMode visualMode) = InitializeTouchInjection;
void InitializeTouchInjection(InjectedInputVisualizationMode const& visualMode);
public void InitializeTouchInjection(InjectedInputVisualizationMode visualMode);
function initializeTouchInjection(visualMode)
Public Sub InitializeTouchInjection (visualMode As InjectedInputVisualizationMode)

Parametri

visualMode
InjectedInputVisualizationMode

Tipo di feedback visivo visualizzato per l'inserimento dell'input tocco.

Esempio

Ecco alcuni esempi scaricabili che illustrano l'input di base e l'inserimento di input:

Commenti

Importante

Le API in questo spazio dei nomi richiedono la funzionalità con restrizioni input AnywherectionBrokered.

Per usare l'inserimento di input è necessario aggiungere quanto segue al package.appxmanifest:

  • A <Package>
    • xmlns:rescap="http://schemas.microsoft.com/appx/manifest/foundation/windows10/restrictedcapabilities"
    • IgnorableNamespaces="rescap"
  • A <Capabilities>
    • <rescap:Capability Name="inputInjectionBrokered" />

Si applica a

Vedi anche