SpatialInteractionController.TryGetRenderableModelAsync Metodo
Definizione
Importante
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Ottiene un flusso del modello di cui è possibile eseguire il rendering per questo controller, che può essere decompresso e sottoposto a rendering per rappresentare questo controller.
public:
virtual IAsyncOperation<IRandomAccessStreamWithContentType ^> ^ TryGetRenderableModelAsync() = TryGetRenderableModelAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncOperation<IRandomAccessStreamWithContentType> TryGetRenderableModelAsync();
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncOperation<IRandomAccessStreamWithContentType> TryGetRenderableModelAsync();
function tryGetRenderableModelAsync()
Public Function TryGetRenderableModelAsync () As IAsyncOperation(Of IRandomAccessStreamWithContentType)
Restituisce
Operazione che viene attivata dopo il caricamento del flusso del modello di cui è possibile eseguire il rendering, producendo il flusso o null se non è disponibile alcun modello.
- Attributi
Requisiti Windows
Famiglia di dispositivi |
Windows 10 Fall Creators Update (è stato introdotto in 10.0.16299.0)
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API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (è stato introdotto in v5.0)
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Commenti
Il flusso del modello viene restituito come file binario glTF 2.0 Core. Le app possono articolato il modello in modo che corrisponda al movimento delle parti del componente del controller aggiornando le trasformazioni dei nodi nella gerarchia interna del modello.