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ProjectionManager.SwapDisplaysForViewsAsync(Int32, Int32) Metodo

Definizione

Scambia in modo asincrono la finestra chiamante (visualizzazione app) con la finestra visualizzata sul proiettore o su un altro display secondario. Il risultato è che la finestra chiamante viene visualizzata sul proiettore e la finestra precedentemente proiettata viene visualizzata sullo schermo del dispositivo.

public:
 static IAsyncAction ^ SwapDisplaysForViewsAsync(int projectionViewId, int anchorViewId);
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
 static IAsyncAction SwapDisplaysForViewsAsync(int const& projectionViewId, int const& anchorViewId);
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public static IAsyncAction SwapDisplaysForViewsAsync(int projectionViewId, int anchorViewId);
function swapDisplaysForViewsAsync(projectionViewId, anchorViewId)
Public Shared Function SwapDisplaysForViewsAsync (projectionViewId As Integer, anchorViewId As Integer) As IAsyncAction

Parametri

projectionViewId
Int32

int

ID della finestra attualmente visualizzata dal proiettore.

anchorViewId
Int32

int

ID della finestra da scambiare con la finestra proiettata.

Restituisce

Risultati asincroni dell'operazione. Usare questa opzione per determinare quando la chiamata asincrona è stata completata.

Attributi

Si applica a