Windows.UI.Xaml Spazio dei nomi
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Fornisce le API del framework generale e le API del modello dell'applicazione e una varietà di classi di supporto comunemente usate da molte aree funzionali diverse.
Classi
AdaptiveTrigger |
Rappresenta una regola dichiarativa che applica gli stati di visualizzazione in base alle proprietà della finestra. |
Application |
Incapsula l'app e i relativi servizi disponibili. |
ApplicationInitializationCallbackParams |
Rappresenta un oggetto per passare informazioni per una sequenza di inizializzazione personalizzata. |
BindingFailedEventArgs |
Fornisce i dati dell'evento per l'evento DebugSettings.BindingFailed . |
BringIntoViewOptions |
Rappresenta le opzioni che possono essere applicate quando viene portato in visualizzazione un elemento. |
BringIntoViewRequestedEventArgs |
Fornisce i dati per l'evento UIElement.BringIntoViewRequested . |
BrushTransition |
Fornisce il comportamento della transizione animata quando cambia il pennello di un elemento. Attualmente limitato alle modifiche tra gli oggetti SolidColorBrush. |
ColorPaletteResources |
Rappresenta un dizionario risorse specializzato che contiene risorse colore usate dagli elementi XAML. |
CornerRadiusHelper |
Fornisce metodi di utilità di base per l'elaborazione dei valori CornerRadius . Il codice C# e Microsoft Visual Basic devono usare invece metodi di CornerRadius . |
DataContextChangedEventArgs |
Fornisce i dati per l'evento DataContextChanged . |
DataTemplate |
Descrive la struttura visiva di un oggetto dati. Usare il data binding per elementi specifici nel modello che visualizzano i valori dei dati. |
DataTemplateKey |
Rappresenta la chiave di risorsa per la classe DataTemplate . |
DebugSettings |
Dichiara il comportamento di determinati aspetti dell'app quando viene eseguito in un ambiente di debug |
DependencyObject |
Rappresenta un oggetto che fa parte del sistema di proprietà di dipendenza. DependencyObject è la classe di base immediata di molte classi importanti correlate all'interfaccia utente, ad esempio UIElement, Geometry, FrameworkTemplate, Style e ResourceDictionary. Per altre info su come DependencyObject supporta le proprietà di dipendenza, vedi Panoramica delle proprietà di dipendenza. |
DependencyObjectCollection |
Implementa una classe di raccolta pratica che può contenere elementi DependencyObject . |
DependencyProperty |
Rappresenta una proprietà di dipendenza registrata con il sistema di proprietà di dipendenza. Le proprietà di dipendenza forniscono il supporto per espressioni di valore, data binding, animazione e notifica delle modifiche delle proprietà. Per altre info su come i valori DependencyProperty fungono da identificatori per le proprietà di dipendenza, vedi Panoramica delle proprietà di dipendenza. |
DependencyPropertyChangedEventArgs |
Fornisce dati per un'implementazione PropertyChangedCallback richiamata quando una proprietà di dipendenza modifica il relativo valore. Fornisce anche i dati dell'evento Control.IsEnabledChanged e qualsiasi altro evento che usa il delegato DependencyPropertyChangedEventHandler . |
DispatcherTimer |
Fornisce un timer integrato nella coda dispatcher , che viene elaborato a un intervallo di tempo specificato e a una priorità specificata. |
DragEventArgs |
Fornisce dati per gli eventi di trascinamento della selezione. |
DragOperationDeferral |
Consente di trascinare il contenuto con un'app di destinazione in modo asincrono. |
DragStartingEventArgs |
Fornisce i dati dell'evento DragStarting . |
DragUI |
Fornisce la rappresentazione visiva dei dati trascinati all'inizio di un'operazione di trascinamento della selezione. |
DragUIOverride |
Fornisce la rappresentazione visiva dei dati trascinati durante un'operazione di trascinamento della selezione, incluso il feedback dalla destinazione di rilascio. |
DropCompletedEventArgs |
Fornisce i dati dell'evento DropCompleted . |
DurationHelper |
Fornisce metodi di utilità di base per l'elaborazione dei valori duration . Il codice C# e Microsoft Visual Basic devono usare invece i metodi Duration . |
EffectiveViewportChangedEventArgs |
Fornisce i dati per l'evento FrameworkElement.EffectiveViewportChanged . |
ElementFactoryGetArgs |
Rappresenta gli argomenti facoltativi da utilizzare quando si chiama un'implementazione del metodo GetElementFactory di IElementFactory. |
ElementFactoryRecycleArgs |
Rappresenta gli argomenti facoltativi da utilizzare quando si chiama un'implementazione del metodo RecycleElement di IElementFactory. |
ElementSoundPlayer |
Rappresenta un lettore per i suoni del controllo XAML. |
EventTrigger |
Rappresenta un trigger che applica un set di azioni (storyboard di animazione) in risposta a un evento. Non comunemente usato. Vedere la sezione Osservazioni. |
ExceptionRoutedEventArgs |
Fornisce i dati degli eventi per le eccezioni generate come eventi da operazioni asincrone, ad esempio ImageFailed. |
FrameworkElement |
Fornisce una classe di elementi di base per Windows Runtime oggetti dell'interfaccia utente. FrameworkElement definisce un'API comune che supporta l'interazione dell'interfaccia utente e il sistema di layout automatico. FrameworkElement definisce anche l'API correlata al data binding, alla definizione e all'analisi dell'albero degli oggetti e al rilevamento della durata degli oggetti. |
FrameworkTemplate |
Crea un albero degli elementi. FrameworkTemplate è una classe di base per le classi con un comportamento di creazione modelli specifico, tra cui ControlTemplate e DataTemplate. |
FrameworkView |
Rappresenta la finestra dell'interfaccia utente di un'applicazione. |
FrameworkViewSource |
Crea visualizzazioni, in particolare istanze di FrameworkView . Si tratta dell'infrastruttura e non è necessario accedervi nella maggior parte degli scenari di app. |
GridLengthHelper |
Fornisce metodi helper per valutare o impostare i valori GridLength . Il codice C# e Microsoft Visual Basic devono invece usare i metodi di GridLength . |
MediaFailedRoutedEventArgs |
Fornisce i dati dell'evento per gli eventi multimediali non riusciti. |
PointHelper |
Fornisce metodi helper per impostare i valori Point . Il codice C# e Microsoft Visual Basic devono invece usare metodi di Point . |
PropertyMetadata |
Definisce gli aspetti del comportamento di una proprietà di dipendenza, incluse le condizioni con cui è stato registrato. Per altre info sull'uso di PropertyMetadata per le proprietà di dipendenza, vedi Proprietà di dipendenza personalizzate. |
PropertyPath |
Implementa una struttura di dati per descrivere una proprietà come un percorso di un'altra proprietà o di un tipo proprietario. I percorsi delle proprietà vengono utilizzati nel data binding agli oggetti . |
RectHelper |
Fornisce metodi helper per valutare o impostare i valori Rect . Il codice C# e Microsoft Visual Basic devono usare invece i membri di Rect . |
ResourceDictionary |
Definisce un repository per le risorse XAML, ad esempio gli stili, usati dall'app. Definisci le risorse in XAML e puoi recuperarle in XAML usando l'estensione di markup {StaticResource} e l'estensione di markup {ThemeResource} . È anche possibile accedere alle risorse con codice, ma questo è meno comune. |
RoutedEvent |
Rappresenta un evento indirizzato al sistema eventi Windows Runtime. |
RoutedEventArgs |
Contiene informazioni sullo stato e dati evento associati a un evento indirizzato. |
ScalarTransition |
Fornisce il comportamento di transizione animato quando cambiano le proprietà Opacità o Rotazione di un elemento. |
Setter |
Applica un valore a una proprietà in uno stile o in un oggetto VisualState. |
SetterBase |
Rappresenta la classe di base per le funzioni Set del valore. |
SetterBaseCollection |
Rappresenta una raccolta di oggetti che ereditano da SetterBase. |
SizeChangedEventArgs |
Fornisce dati correlati all'evento FrameworkElement.SizeChanged . |
SizeHelper |
Fornisce metodi helper per valutare o impostare valori size . Il codice C# e Microsoft Visual Basic devono invece usare i membri di Size . |
StateTrigger |
Rappresenta un trigger che applica gli stati di visualizzazione in modo condizionale. |
StateTriggerBase |
Rappresenta la classe di base per i trigger di stato. |
Style |
Contiene setter di proprietà che possono essere condivisi tra istanze di un tipo. Un oggetto Style viene in genere dichiarato in una raccolta di risorse in modo che possa essere condiviso e usato per l'applicazione di modelli di controllo e altri stili. |
StyleTypedPropertyAttribute |
Rappresenta un attributo applicato alla definizione della classe e determina i TargetType delle proprietà di tipo Style. |
TargetPropertyPath |
Rappresenta il percorso di una proprietà in un elemento di destinazione. |
TemplatePartAttribute |
Rappresenta un attributo applicato alla definizione della classe per identificare i tipi delle parti denominate utilizzate per l'applicazione di modelli. |
TemplateVisualStateAttribute |
Specifica che un controllo può trovarsi in un determinato stato e che un oggetto VisualState è previsto nel ControlTemplate del controllo. |
ThicknessHelper |
Fornisce metodi helper per valutare o impostare valori Di spessore . Il codice C# e Microsoft Visual Basic devono invece usare i membri di Thickness . |
TriggerAction |
Funge da classe base per BeginStoryboard. Non comunemente usato. Vedere la sezione Osservazioni. |
TriggerActionCollection |
Rappresenta un insieme di oggetti BeginStoryboard . |
TriggerBase |
Funge da classe base per EventTrigger. Non comunemente usato. Vedere la sezione Osservazioni. |
TriggerCollection |
Rappresenta un insieme di oggetti EventTrigger . |
UIElement |
UIElement è una classe base per la maggior parte degli oggetti dell'interfaccia utente Windows Runtime con aspetto visivo e può elaborare l'input di base come parte dell'interfaccia utente dell'app. |
UIElementWeakCollection |
Rappresenta una raccolta di riferimenti deboli agli oggetti UIElement. |
UnhandledExceptionEventArgs |
Fornisce i dati per l'evento UnhandledException . |
Vector3Transition |
Fornisce il comportamento di transizione animato quando cambiano le proprietà Translation o Scale di un elemento. |
VisualState |
Rappresenta l'aspetto visivo di un elemento dell'interfaccia utente quando si trova in uno stato specifico. Gli stati di visualizzazione usano Setter o uno Storyboard per impostare le proprietà dell'interfaccia utente all'interno di pagine o modelli di controllo in cui è definito VisualState. |
VisualStateChangedEventArgs |
Fornisce i dati per gli eventi CurrentStateChanging e CurrentStateChanged . |
VisualStateGroup |
Contiene oggetti VisualState e oggetti VisualTransition che vengono utilizzati per passare da uno stato a un altro. |
VisualStateManager |
Gestisce gli stati di visualizzazione e la logica per le transizioni tra stati di visualizzazione per i controlli. Fornisce anche il supporto delle proprietà associate per VisualStateManager.VisualStateGroups, che è il modo in cui definisci gli stati di visualizzazione in XAML per un modello di controllo. |
VisualTransition |
Rappresenta il comportamento visivo che si verifica quando il controllo passa da uno stato di visualizzazione a un altro. |
Window |
Rappresenta una finestra dell'applicazione. |
WindowCreatedEventArgs |
Fornisce i dati per il metodo OnWindowCreated . |
XamlRoot |
Rappresenta un albero di contenuto XAML e informazioni sul contesto in cui è ospitato. |
XamlRootChangedEventArgs |
Fornisce i dati per l'evento XamlRoot.Changed. |
Struct
CornerRadius |
Descrive le caratteristiche di un angolo arrotondato, ad esempio può essere applicato a un bordo. |
Duration |
Rappresenta la durata di tempo in cui una sequenza temporale è attiva o più in genere rappresenta una durata di tempo che supporta anche due valori speciali Automatic e Forever. |
GridLength |
Rappresenta una misura per la logica di controllo che supporta in modo esplicito il ridimensionamento Star (*) e il ridimensionamento automatico . |
Thickness |
Descrive lo spessore di un frame intorno a un rettangolo. Quattro valori Double descrivono rispettivamente i lati Left, Top, Right e Bottom del rettangolo. |
Interfacce
IDataTemplateExtension |
Definisce i metodi helper per il rendering in più fasi di un modello di dati. |
IElementFactory |
Supporta la creazione e il riciclo di oggetti UIElement . |
Enumerazioni
ApplicationHighContrastAdjustment |
Definisce le costanti che specificano se il framework regola automaticamente le proprietà visive per l'app quando i temi a contrasto elevato sono abilitati. |
ApplicationRequiresPointerMode |
Specifica le esperienze di interazione per dispositivi non puntatori, ad esempio un controller di gioco o un controllo remoto. |
ApplicationTheme |
Dichiara la preferenza del tema per un'app. |
AutomationTextAttributesEnum |
Definisce costanti che identificano gli attributi di testo di un intervallo di testo di Microsoft Automazione interfaccia utente. |
DurationType |
Dichiara se un valore speciale di Duration è Automatico o Forever o contiene informazioni valide nel relativo componente TimeSpan . |
ElementHighContrastAdjustment |
Definisce costanti che specificano se il framework regola automaticamente le proprietà visive per un elemento quando sono abilitati i temi a contrasto elevato. |
ElementSoundKind |
Definisce costanti che specificano il suono riprodotto dal metodo ElementSoundPlayer.Play . |
ElementSoundMode |
Definisce le costanti che specificano la preferenza di un controllo per stabilire se vengono riprodotti suoni. |
ElementSoundPlayerState |
Definisce costanti che specificano se i controlli XAML riproducino suoni. |
ElementSpatialAudioMode |
Definisce costanti che indicano se il suono spaziale è attivato, disattivato o gestito automaticamente. |
ElementTheme |
Specifica un tema dell'interfaccia utente che deve essere usato per singole parti UIElement di un'interfaccia utente dell'app. |
FlowDirection |
Definisce costanti che specificano la direzione del flusso di contenuto per gli elementi di testo e interfaccia utente. |
FocusState |
Descrive come un elemento ha ottenuto lo stato attivo. |
FocusVisualKind |
Specifica il feedback visivo usato per indicare l'elemento dell'interfaccia utente con lo stato attivo durante lo spostamento con una tastiera o un game pad. |
FontCapitals |
Descrive il valore dello stile della lettera maiuscola per la proprietà associata Typography.Capitals . |
FontEastAsianLanguage |
Fornisce un meccanismo per la selezione di versioni specifiche del tipo di carattere di glifi per un sistema o una lingua di scrittura dell'Asia orientale specificato. |
FontEastAsianWidths |
Fornisce un meccanismo per la selezione di glifi di stili di larghezza diversi. |
FontFraction |
Descrive un valore di stile frazione per la proprietà associata Typography.Fraction . |
FontNumeralAlignment |
Descrive il valore di allineamento numerale per la proprietà associata Typography.NumeralAlignment . |
FontNumeralStyle |
Descrive un valore di stile numerale per la proprietà associata Typography.NumeralStyle . |
FontVariants |
Descrive un valore variant del tipo di carattere per la proprietà associata Typography.Variants . |
GridUnitType |
Descrive il tipo di valore che un oggetto GridLength contiene. |
HorizontalAlignment |
Indica la posizione in cui un elemento deve essere visualizzato sull'asse orizzontale relativamente allo slot di layout allocato dell'elemento padre. |
LineStackingStrategy |
Descrive il meccanismo in base al quale viene determinata una casella di riga per ogni riga. |
OpticalMarginAlignment |
Specifica la modalità di gestione dei valori con cuscinetti laterali in tipografia per carattere durante l'allineamento a un limite del contenitore di testo. |
TextAlignment |
Specifica se il testo è allineato al centro, allineato a sinistra o allineato a destra. |
TextLineBounds |
Influenza il modo in cui viene calcolata l'altezza di una casella di linea |
TextReadingOrder |
Fornisce un valore per le proprietà TextReadingOrder . |
TextTrimming |
Descrive il modo in cui il testo viene ritagliato quando si estende oltre il bordo della casella che lo contiene. |
TextWrapping |
Specifica se il testo viene disposto quando raggiunge il bordo del contenitore. |
Vector3TransitionComponents |
Definisce costanti che specificano gli assi da animare durante l'animazione Vector3Transition. |
VerticalAlignment |
Descrive come un elemento figlio è posizionato verticalmente o è esteso all'interno dello slot del layout di un padre. |
Visibility |
Specifica lo stato di visualizzazione di un elemento. |
Delegati
ApplicationInitializationCallback |
Rappresenta il callback che deve essere richiamato durante la sequenza di inizializzazione. |
BindingFailedEventHandler |
Rappresenta il metodo che gestirà l'evento DebugSettings.BindingFailed . |
CreateDefaultValueCallback |
Rappresenta il metodo che può essere richiamato come parte di un costruttore PropertyMetadata per rinviare la definizione di un valore predefinito della proprietà di dipendenza. |
DependencyPropertyChangedCallback |
Rappresenta il callback richiamato quando viene modificato un valore della proprietà, per le notifiche di modifica delle proprietà registrate con la tecnica RegisterPropertyChangedCallback . |
DependencyPropertyChangedEventHandler |
Rappresenta il metodo che gestirà gli eventi che si verificano quando dependencyProperty viene modificato in una particolare implementazione dependencyObject . |
DragEventHandler |
Rappresenta il metodo che gestirà gli eventi DragEnter, DragLeave, DragOver e Drop di un oggetto UIElement. |
EnteredBackgroundEventHandler |
Rappresenta il metodo che gestirà l'evento Application.EnteredBackground . |
ExceptionRoutedEventHandler |
Rappresenta il metodo che gestirà determinati eventi che segnalano le eccezioni. Queste eccezioni provengono in genere da operazioni asincrone. |
LeavingBackgroundEventHandler |
Rappresenta il metodo che gestirà l'evento Application.LeavingBackground . |
PropertyChangedCallback |
Rappresenta il callback che viene richiamato quando cambia il valore effettivo di una proprietà di dipendenza. |
RoutedEventHandler |
Rappresenta il metodo che gestirà gli eventi indirizzati. |
SizeChangedEventHandler |
Rappresenta il metodo che gestirà l'evento SizeChanged . |
SuspendingEventHandler |
Rappresenta il metodo che gestirà l'evento Suspending . |
UnhandledExceptionEventHandler |
Rappresenta il metodo che gestirà l'evento UnhandledException . |
VisualStateChangedEventHandler |
Rappresenta il metodo che gestirà gli eventi CurrentStateChanging e CurrentStateChanged . |
WindowActivatedEventHandler |
Rappresenta il metodo che gestirà l'evento Activated . |
WindowClosedEventHandler |
Rappresenta il metodo che gestirà l'evento Closed . |
WindowSizeChangedEventHandler |
Rappresenta il metodo che gestirà l'evento Window.SizeChanged . |
WindowVisibilityChangedEventHandler |
Rappresenta il metodo che gestirà l'evento VisibilityChanged . |