Application.RequiresPointerMode Proprietà
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Ottiene o imposta un valore che indica se un'app UWP supporta la modalità mouse, che emula le esperienze di interazione del puntatore con dispositivi di input non puntatore, ad esempio un game pad o un telecomando. Tutti gli elementi annidati ereditano questo comportamento.
public:
property ApplicationRequiresPointerMode RequiresPointerMode { ApplicationRequiresPointerMode get(); void set(ApplicationRequiresPointerMode value); };
ApplicationRequiresPointerMode RequiresPointerMode();
void RequiresPointerMode(ApplicationRequiresPointerMode value);
public ApplicationRequiresPointerMode RequiresPointerMode { get; set; }
var applicationRequiresPointerMode = application.requiresPointerMode;
application.requiresPointerMode = applicationRequiresPointerMode;
Public Property RequiresPointerMode As ApplicationRequiresPointerMode
Valore della proprietà
Modalità di emulazione del puntatore. Il valore predefinito è Auto (esperienza di sistema predefinita per il dispositivo di input).
Requisiti Windows
Famiglia di dispositivi |
Windows 10 Anniversary Edition (è stato introdotto in 10.0.14393.0)
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API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (è stato introdotto in v3.0)
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Commenti
Per i dispositivi di input non puntatore, lo stato attivo viene spostato tra i controlli tramite un'ampia gamma di metodi, ad esempio tabulazione e tasti di direzione su una tastiera, il riquadro direzionale (D-pad) su un telecomando o i tasti di scorrimento su un controller. Per alcune esperienze utente, ad esempio mappe e superfici di disegno, non è possibile o pratico usare lo spostamento con stato attivo XY. RequiresPointerMode consente a un'app di offrire un'esperienza di interazione più simile a un puntatore tramite un cursore che può essere spostato liberamente usando i dispositivi di input del gioco.
RequiresPointerMode è supportato solo nella famiglia di dispositivi Xbox e solo quando si usa un game pad o un telecomando. La proprietà viene ignorata in caso contrario.
RequiresPointer imposta la modalità mouse a livello di elemento dell'interfaccia utente.
Per altre info, vedi la sezione Modalità mouse di Progettazione per Xbox e TV.