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Control.XYFocusRight Proprietà

Definizione

Ottiene o imposta l'oggetto che ottiene lo stato attivo quando un utente preme il riquadro direzionale (D-pad) a destra.

public:
 property DependencyObject ^ XYFocusRight { DependencyObject ^ get(); void set(DependencyObject ^ value); };
DependencyObject XYFocusRight();

void XYFocusRight(DependencyObject value);
public DependencyObject XYFocusRight { get; set; }
var dependencyObject = control.xYFocusRight;
control.xYFocusRight = dependencyObject;
Public Property XYFocusRight As DependencyObject
<control XYFocusRight="{x:Bind dependencyObjectValue}"/>

Valore della proprietà

Oggetto che ottiene lo stato attivo quando un utente preme il riquadro direzionale (D-pad) a destra.

Requisiti Windows

Famiglia di dispositivi
Windows 10 Anniversary Edition (è stato introdotto in 10.0.14393.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (è stato introdotto in v3.0)

Commenti

XYFocusRight è supportato solo nella famiglia di dispositivi Xbox e solo quando si usa un game pad o un telecomando. La proprietà viene ignorata in caso contrario.

Per altre info su questa proprietà, vedi la sezione Spostamento e interazione dello stato attivo XY dell'articolo Progettazione per Xbox e TV .

Compatibilità tra versioni

La proprietà XYFocusRight non è disponibile prima di Windows 10 versione 1607. Se l'impostazione "versione minima della piattaforma" dell'app in Microsoft Visual Studio è inferiore alla "versione introdotta" visualizzata nel blocco Requisiti più avanti in questa pagina, è necessario progettare e testare l'app per tenere conto di questo aspetto. Per altre info, vedi Codice adattivo per la versione.

Per evitare eccezioni quando l'app viene eseguita nelle versioni precedenti di Windows 10, non impostare questa proprietà in XAML o usarla senza eseguire un controllo di runtime. Questo esempio mostra come usare la classe ApiInformation per verificare la presenza di questa proprietà prima di impostarla.

if (ApiInformation.IsPropertyPresent("Windows.UI.Xaml.Controls.Control", "XYFocusRight"))
{
    button1.XYFocusRight = button2;
}

Si applica a