InkToolbar.EraseAllClicked Evento
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Si verifica quando viene selezionato "Cancella tutto l'input penna" dal riquadro a comparsa per InkToolbarEraserButton sulla barra InkToolbar.
// Register
event_token EraseAllClicked(TypedEventHandler<InkToolbar, IInspectable const&> const& handler) const;
// Revoke with event_token
void EraseAllClicked(event_token const* cookie) const;
// Revoke with event_revoker
InkToolbar::EraseAllClicked_revoker EraseAllClicked(auto_revoke_t, TypedEventHandler<InkToolbar, IInspectable const&> const& handler) const;
public event TypedEventHandler<InkToolbar,object> EraseAllClicked;
function onEraseAllClicked(eventArgs) { /* Your code */ }
inkToolbar.addEventListener("eraseallclicked", onEraseAllClicked);
inkToolbar.removeEventListener("eraseallclicked", onEraseAllClicked);
- or -
inkToolbar.oneraseallclicked = onEraseAllClicked;
Public Custom Event EraseAllClicked As TypedEventHandler(Of InkToolbar, Object)
Tipo evento
TypedEventHandler<InkToolbar,IInspectable>
Commenti
Ogni funzionalità di InkToolbar può supportare funzionalità supplementari in un riquadro a comparsa (un "glifo di estensione" sul pulsante della funzionalità indica all'utente che la funzionalità è disponibile). "Cancella tutto input penna" è il riquadro a comparsa predefinito per il pulsante Eraser.
Per accedere alla funzionalità, il pulsante di funzionalità deve essere selezionato già e l'utente deve selezionare di nuovo il pulsante.
L'essicazione personalizzata e la barra InkToolbar Per impostazione predefinita, l'input penna viene elaborato in un thread in background a bassa latenza e viene eseguito il rendering "bagnato" quando viene disegnato. Una volta completato il tratto (ovvero sollevata la penna/il dito o rilasciato il pulsante del mouse), il tratto viene elaborato nel thread dell'interfaccia utente e ne viene eseguito il rendering "definitivo" nel livello InkCanvas (sopra il contenuto dell'applicazione e in sostituzione dell'input penna intermedio). La piattaforma di input penna consente di ignorare questo comportamento e personalizzare completamente l'esperienza di input penna personalizzando il rendering definitivo.
Se l'app esegue l'override del comportamento di rendering input penna predefinito di InkPresenter con un'implementazione personalizzata di scorrimento, i tratti penna di cui è stato eseguito il rendering non sono più disponibili per InkToolbar e i comandi predefiniti di cancellazione di InkToolbar non funzionano come previsto. Per offrire funzionalità di cancellazione, è necessario gestire tutti gli eventi puntatore, eseguire l'hit testing su ogni tratto ed eseguire l'override del comando predefinito "Cancella tutto l'input penna".
Per altre info sulla personalizzazione del rendering definitivo, vedi Interazioni tramite penna e Windows Ink nelle app UWP.
Si applica a
Vedi anche
- InkToolbarEraserButton
- Interazioni tramite penna e stilo
- Aggiungere un'app InkToolbar a un'app UWP (Piattaforma UWP (Universal Windows Platform))
- Esercitazione introduttiva: Supporto dell'input penna nell'app UWP
- Esempio di input penna semplice (C#/C++)
- Esempio di input penna complesso (C++)
- Esempio di input penna (JavaScript)
- Esercitazione introduttiva: Supporto dell'input penna nell'app UWP
- Esempio di app Coloring Book