ItemCollection Classe
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Contiene l'elenco di elementi che rappresentano il contenuto di un oggetto ItemsControl.
public ref class ItemCollection sealed : IIterable<Platform::Object ^>, IObservableVector<Platform::Object ^>, IVector<Platform::Object ^>
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class ItemCollection final : IIterable<IInspectable>, IObservableVector<IInspectable>, IVector<IInspectable>
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class ItemCollection final : IIterable<IInspectable>, IObservableVector<IInspectable>, IVector<IInspectable>
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class ItemCollection : IEnumerable<object>, IList<object>, IObservableVector<object>
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class ItemCollection : IEnumerable<object>, IList<object>, IObservableVector<object>
Public NotInheritable Class ItemCollection
Implements IEnumerable(Of Object), IList(Of Object), IObservableVector(Of Object)
<ItemsControl>
oneOrMoreFrameworkElements
</ItemsControl>
- Ereditarietà
- Attributi
- Implementazioni
-
IEnumerable<Object> IIterable<Platform::Object> IIterable<IInspectable> IIterable<T> IEnumerable<T> IList<Object> IVector<Platform::Object> IVector<IInspectable> IVector<T> IList<T> IObservableVector<Object> IObservableVector<Platform::Object> IObservableVector<IInspectable>
Requisiti Windows
Famiglia di dispositivi |
Windows 10 (è stato introdotto in 10.0.10240.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (è stato introdotto in v1.0)
|
Commenti
Enumerazione della raccolta in C# o Microsoft Visual Basic
ItemCollection è enumerabile, pertanto è possibile usare una sintassi specifica del linguaggio, ad esempio foreach in C# per enumerare gli elementi nella raccolta. Il compilatore esegue automaticamente il cast dei tipi e non è necessario eseguire il cast in IEnumerable
modo esplicito. Se è necessario eseguire il cast in modo esplicito, ad esempio se si vuole chiamare GetEnumerator, eseguire il cast a IEnumerable<T>con un vincolo Object o FrameworkElement .
Proprietà
Size |
Ottiene le dimensioni (conteggio) dell'insieme. |
Metodi
Append(Object) |
Aggiunge un nuovo elemento alla raccolta. |
Clear() |
Rimuove tutti gli elementi dalla raccolta. |
First() |
Restituisce l'iteratore per l'iterazione sugli elementi della raccolta. |
GetAt(UInt32) |
Restituisce l'elemento che si trova in corrispondenza dell'indice specificato. |
GetMany(UInt32, Object[]) |
Recupera più elementi in un singolo pass-through dell'iteratore. |
GetView() |
Ottiene una visualizzazione non modificabile nella raccolta. |
IndexOf(Object, UInt32) |
Recupera l'indice dell'elemento specificato. |
InsertAt(UInt32, Object) |
Inserisce l'elemento specificato in corrispondenza dell'indice specificato. |
RemoveAt(UInt32) |
Rimuove l'elemento all'indice specificato. |
RemoveAtEnd() |
Rimuove l'ultimo elemento nella raccolta. |
ReplaceAll(Object[]) |
Cancella inizialmente la raccolta, quindi inserisce la matrice specificata come nuovi elementi. |
SetAt(UInt32, Object) |
Imposta il valore in corrispondenza dell'indice specificato sul valore dell'elemento specificato. |
Eventi
VectorChanged |
Si verifica quando l'elenco di elementi della raccolta viene modificato o la raccolta viene reimpostata. |