NavigationViewShoulderNavigationEnabled Enumerazione
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Definisce le costanti che specificano quando è possibile usare i paraurti del game pad per spostarsi tra gli elementi di spostamento di primo livello in un controllo NavigationView.
API WinUI 2 equivalente per UWP: Microsoft.UI.Xaml.Controls.NavigationViewShoulderNavigationEnabled (per WinUI nel SDK per app di Windows, vedi gli spazi dei nomi SDK per app di Windows).
public enum class NavigationViewShoulderNavigationEnabled
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 458752)]
enum class NavigationViewShoulderNavigationEnabled
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 458752)]
public enum NavigationViewShoulderNavigationEnabled
Public Enum NavigationViewShoulderNavigationEnabled
- Ereditarietà
-
NavigationViewShoulderNavigationEnabled
- Attributi
Requisiti Windows
Famiglia di dispositivi |
Windows 10, version 1809 (è stato introdotto in 10.0.17763.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (è stato introdotto in v7.0)
|
Campi
Always | 1 | I paraurti del Game pad esplorano sempre gli elementi di spostamento di primo livello. |
Never | 2 | I paraurti del Game pad non esplorano mai gli elementi di spostamento di primo livello. |
WhenSelectionFollowsFocus | 0 | I paraurti del Game pad spostano gli elementi di spostamento di primo livello quando la proprietà SelectionFollowsFocus è Enabled. |