BindableAttribute Classe
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Specifica che è possibile usare un tipo definito in C++ per l'associazione.
public ref class BindableAttribute sealed : Attribute
/// [Windows.Foundation.Metadata.AttributeUsage(System.AttributeTargets.RuntimeClass)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
class BindableAttribute final : Attribute
/// [Windows.Foundation.Metadata.AttributeUsage(System.AttributeTargets.RuntimeClass)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.AttributeName("bindable")]
class BindableAttribute final : Attribute
[Windows.Foundation.Metadata.AttributeUsage(System.AttributeTargets.RuntimeClass)]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
public sealed class BindableAttribute : Attribute
[Windows.Foundation.Metadata.AttributeUsage(System.AttributeTargets.RuntimeClass)]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.AttributeName("bindable")]
public sealed class BindableAttribute : Attribute
Public NotInheritable Class BindableAttribute
Inherits Attribute
- Ereditarietà
-
BindableAttribute
- Attributi
Requisiti Windows
Famiglia di dispositivi |
Windows 10 (è stato introdotto in 10.0.10240.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (è stato introdotto in v1.0)
|
Esempio
Nell'esempio di codice seguente viene illustrato il modello di utilizzo tipico per questo attributo. Per l'elenco di codice completo, vedere l'esempio di data binding XAML.
Se si usa C++/WinRT, è necessario aggiungere BindableAttribute solo se si usa l'estensione di markup {Binding} . Se si usa l'estensione di markup {x:Bind} , non è necessario BindableAttribute (per altre informazioni, vedere Controlli XAML; associare a una proprietà C++/WinRT).
// MyColors.idl
namespace MyColorsApp
{
[bindable]
[default_interface]
runtimeclass MyColors : Windows.UI.Xaml.Data.INotifyPropertyChanged
{
MyColors();
Windows.UI.Xaml.Media.SolidColorBrush Brush1;
}
}
[Windows::UI::Xaml::Data::Bindable]
public ref class Employee sealed : Windows::UI::Xaml::Data::INotifyPropertyChanged
{
// ...
}
Commenti
Applicare questo attributo alle classi di dati basate su C++per abilitare l'uso come origini di associazione. I tipi CLR (Common Language Runtime), inclusi tutti i tipi definiti in C# e Microsoft Visual Basic, sono associabili per impostazione predefinita. È anche possibile creare un tipo associabile implementando ICustomPropertyProvider. Per altre info, vedi Informazioni approfondite sul data binding.
Costruttori
BindableAttribute() |
Inizializza una nuova istanza della classe BindableAttribute . |