FocusState Enumerazione
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Descrive come un elemento ha ottenuto lo stato attivo.
public enum class FocusState
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
enum class FocusState
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
public enum FocusState
Public Enum FocusState
- Ereditarietà
-
FocusState
- Attributi
Requisiti Windows
Famiglia di dispositivi |
Windows 10 (è stato introdotto in 10.0.10240.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (è stato introdotto in v1.0)
|
Campi
Keyboard | 2 | L'elemento ha ottenuto lo stato attivo tramite un'azione da tastiera, ad esempio l'attraversamento della sequenza di tabulazione. |
Pointer | 1 | L'elemento ha ottenuto lo stato attivo tramite un'azione puntatore. |
Programmatic | 3 | L'elemento ha ottenuto lo stato attivo tramite una chiamata intenzionale allo stato attivo o a un'API correlata. |
Unfocused | 0 | L'elemento non è attualmente attivo. |
Commenti
FocusState viene utilizzato come valore dalla proprietà Control.FocusState . Viene usato anche come input dal metodo Control.Focus .
Se usato come parametro di input per Control.Focus, non è possibile usare Unfocused. Il valore di FocusState da passare a una chiamata Control.Focus dipende dallo scenario di input e dall'interazione dell'utente a cui risponde il controllo o il codice dell'app. Per altre info, vedi Osservazioni in Control.Focus.
Il significato esatto dei valori focusState dipende dal fatto che venga letto da Control.FocusState o da un valore da inviare a Control.Focus. Se si imposta Control.Focus , si informano altri chiamanti (ad esempio i modelli di controllo) su come tale controllo ha ottenuto lo stato attivo.