FocusMovementResult Classe
Definizione
Importante
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Rappresenta lo stato di un'operazione di messa a fuoco.
public ref class FocusMovementResult sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 393216)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class FocusMovementResult final
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 393216)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class FocusMovementResult final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 393216)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class FocusMovementResult
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 393216)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class FocusMovementResult
Public NotInheritable Class FocusMovementResult
- Ereditarietà
- Attributi
Requisiti Windows
Famiglia di dispositivi |
Windows 10, version 1803 (è stato introdotto in 10.0.17134.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (è stato introdotto in v6.0)
|
Proprietà
Succeeded |
Ottiene un valore booleano che indica se lo stato attivo può essere assegnato a un oggetto . |
Si applica a
Vedi anche
- TryMoveFocusAsync(FocusNavigationDirection)
- TryMoveFocusAsync(FocusNavigationDirection, FindNextElementOptions)
- TryFocusAsync(DependencyObject, FocusState)
- Interazioni tramite tastiera
- Spostamento dello stato attivo per tastiera, game pad, telecomando e strumenti di accessibilità
- Spostamento dello stato attivo a livello di codice