LosingFocusEventArgs Classe
Definizione
Importante
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Fornisce dati per gli eventi FocusManager.LosingFocus e UIElement.LosingFocus .
public ref class LosingFocusEventArgs sealed : RoutedEventArgs
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 262144)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class LosingFocusEventArgs final : RoutedEventArgs
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 262144)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class LosingFocusEventArgs : RoutedEventArgs
Public NotInheritable Class LosingFocusEventArgs
Inherits RoutedEventArgs
- Ereditarietà
- Attributi
Requisiti Windows
Famiglia di dispositivi |
Windows 10 Creators Update (è stato introdotto in 10.0.15063.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (è stato introdotto in v4.0)
|
Commenti
Solo un singolo elemento dell'interfaccia utente alla volta può avere lo stato attivo.
Un controllo può perdere lo stato attivo quando un altro controllo ottiene lo stato attivo, la visualizzazione dell'applicazione cambia, le applicazioni dell'utente o l'utente interagisce con il sistema in modo che l'applicazione non sia più in primo piano.
Cronologia delle versioni
Versione di Windows | Versione dell'SDK | Valore aggiunto |
---|---|---|
1803 | 17134 | TryCancel |
1803 | 17134 | TrySetNewFocusedElement |
1809 | 17763 | CorrelationId |
Proprietà
Cancel |
Ottiene o imposta se lo spostamento dello stato attivo deve essere annullato. |
CorrelationId |
Ottiene l'ID univoco generato quando viene avviato un evento di spostamento dello stato attivo. |
Direction |
Ottiene la direzione in cui lo stato attivo viene spostato dall'elemento all'elemento all'interno dell'interfaccia utente dell'app. |
FocusState |
Ottiene la modalità di input tramite la quale un elemento ha ottenuto lo stato attivo. |
Handled |
Ottiene o imposta un valore che contrassegna l'evento indirizzato come gestito. Un valore true per Handled impedisce la maggior parte dei gestori lungo la route dell'evento di gestire di nuovo lo stesso evento. |
InputDevice |
Ottiene il tipo di dispositivo di input da cui vengono ricevuti gli eventi di input. |
NewFocusedElement |
Ottiene l'oggetto incentrato più recente. |
OldFocusedElement |
Ottiene l'ultimo oggetto incentrato. |
OriginalSource |
Ottiene un riferimento all'oggetto che ha generato l'evento. Questa è spesso una parte del modello di un controllo anziché un elemento dichiarato nell'interfaccia utente dell'app. (Ereditato da RoutedEventArgs) |
Metodi
TryCancel() |
Tenta di annullare l'azione di messa a fuoco in corso. |
TrySetNewFocusedElement(DependencyObject) |
Tenta di reindirizzare lo stato attivo dall'elemento di destinazione all'elemento specificato. |
Si applica a
Vedi anche
- LosingFocusEvent
- LosingFocus
- LostFocus
- Focus(FocusState)
- AddHandler(RoutedEvent, Object, Boolean)
- Panoramica degli eventi e degli eventi indirizzati
- Interazioni tramite tastiera
- Spostamento attivo per tastiera, gamepad, controllo remoto e strumenti di accessibilità
- Spostamento dello stato attivo a livello di codice