BackEase Classe

Definizione

Rappresenta una funzione di interpolazione che modifica un valore nella direzione opposta della funzione principale durante una parte di una durata, quindi inverte e completa il comportamento della funzione nel tempo in modo convenzionale.

public ref class BackEase sealed : EasingFunctionBase
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, Windows.Foundation.UniversalApiContract)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class BackEase final : EasingFunctionBase
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
class BackEase final : EasingFunctionBase
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract))]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class BackEase : EasingFunctionBase
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
public sealed class BackEase : EasingFunctionBase
Public NotInheritable Class BackEase
Inherits EasingFunctionBase
<BackEase .../>
Ereditarietà
Object Platform::Object IInspectable DependencyObject EasingFunctionBase BackEase
Attributi

Requisiti Windows

Famiglia di dispositivi
Windows 10 (è stato introdotto in 10.0.10240.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (è stato introdotto in v1.0)

Esempio

Nell'esempio seguente viene applicata una funzione di interpolazione BackEase a un DoubleAnimation per creare un'animazione che ritrae leggermente all'inizio e alla fine dell'animazione.

<StackPanel x:Name="LayoutRoot" >
    <StackPanel.Resources>
        <Storyboard x:Name="myStoryboard">
                <DoubleAnimation From="1" To="2" Duration="00:00:1" 
                Storyboard.TargetName="myScaleTransform" 
                Storyboard.TargetProperty="ScaleX">
                <DoubleAnimation.EasingFunction>
                    <BackEase Amplitude="0.3" EasingMode="EaseInOut" />
                </DoubleAnimation.EasingFunction>
            </DoubleAnimation>
        </Storyboard>
    </StackPanel.Resources>

    <Rectangle Margin="60" x:Name="myRectangle" PointerPressed="Pointer_Clicked" 
     Fill="Blue" Width="50" Height="50" >
        
        <Rectangle.RenderTransform>
            <ScaleTransform x:Name="myScaleTransform" />
        </Rectangle.RenderTransform>
        
    </Rectangle>
</StackPanel>
// When the user clicks the rectangle, the animation
// begins. 
private void Pointer_Clicked(object sender, PointerRoutedEventArgs e)
{
    myStoryboard.Begin();
}
' When the user clicks the rectangle, the animation
' begins. 
Private Sub Pointer_Clicked(ByVal sender As Object, ByVal e As PointerRoutedEventArgs)
    myStoryboard.Begin()
End Sub

Commenti

BackEase è una delle due funzioni di interpolazione che possono produrre un valore al di fuori dell'intervallo Normale Da/A . L'altro è ElasticEase.

  • Se EasingMode è EaseIn (impostazione predefinita), la funzione inizia modificando il valore nella direzione opposta della modifica del valore da eper indicare, in altre parole genera inizialmente un valore minore del valore From .
  • Se EasingMode è EaseOut , la funzione viene avviata in modo tipico, ma la fine supera il valore To e quindi torna al valore To alla fine.
  • Se EasingMode è EaseInOut , la funzione fornisce valori inferiori a From all'inizio e maggiori di To vicino alla fine. Questa figura mostra un'approssimazione del grafico di funzione per un BackEase per ognuno dei tre possibili valori EasingMode , con Amplitude come valore predefinito. Illustrazione del grafico function-over-time per la funzione di interpolazione BackEase. Il grafico mostra le curve in cui l'asse x è time t e l'asse y è funzione-over-time f(t)

È possibile ottenere risultati ottimali solo sperimentando con le proprietà Springiness e EasingMode fino a quando l'animazione non esegue visivamente ciò che si vuole per lo scenario di valore della proprietà animata.

Una funzione di interpolazione può essere applicata alle proprietà EasingFunction di animazioni From/To/By o alle proprietà EasingFunction dei tipi di fotogrammi chiave usati per le varianti di interpolazione delle animazioni key-frame. Per altre informazioni, vedere Animazioni con fotogrammi chiave e animazioni delle funzioni di interpolazione.

Costruttori

BackEase()

Inizializza una nuova istanza della classe BackEase .

Proprietà

Amplitude

Ottiene o imposta l'ampiezza della ritrattazione associata a un'animazione BackEase .

AmplitudeProperty

Identifica la proprietà di dipendenza Amplitude .

Dispatcher

Ottiene CoreDispatcher associato a questo oggetto. CoreDispatcher rappresenta una struttura che può accedere a DependencyObject nel thread dell'interfaccia utente anche se il codice viene avviato da un thread non interfaccia utente.

(Ereditato da DependencyObject)
EasingMode

Ottiene o imposta un valore che specifica il modo in cui viene eseguita l'interpolazione dell'animazione.

(Ereditato da EasingFunctionBase)

Metodi

ClearValue(DependencyProperty)

Cancella il valore locale di una proprietà di dipendenza.

(Ereditato da DependencyObject)
Ease(Double)

Trasforma il tempo normalizzato per controllare la velocità di un'animazione.

(Ereditato da EasingFunctionBase)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

Restituisce qualsiasi valore di base stabilito per una proprietà di dipendenza, che si applica nei casi in cui un'animazione non è attiva.

(Ereditato da DependencyObject)
GetValue(DependencyProperty)

Restituisce il valore effettivo corrente di una proprietà di dipendenza da un oggetto DependencyObject.

(Ereditato da DependencyObject)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

Restituisce il valore locale di una proprietà di dipendenza, se viene impostato un valore locale.

(Ereditato da DependencyObject)
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback)

Registra una funzione di notifica per l'ascolto delle modifiche a un'istanza di DependencyObject specifica.

(Ereditato da DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

Imposta il valore locale di una proprietà di dipendenza in un oggetto DependencyObject.

(Ereditato da DependencyObject)
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64)

Annulla una notifica di modifica registrata in precedenza chiamando RegisterPropertyChangedCallback.

(Ereditato da DependencyObject)

Si applica a

Vedi anche