PointAnimation.EasingFunction Proprietà
Definizione
Importante
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Ottiene o imposta la funzione di interpolazione applicata all'animazione.
public:
property EasingFunctionBase ^ EasingFunction { EasingFunctionBase ^ get(); void set(EasingFunctionBase ^ value); };
EasingFunctionBase EasingFunction();
void EasingFunction(EasingFunctionBase value);
public EasingFunctionBase EasingFunction { get; set; }
var easingFunctionBase = pointAnimation.easingFunction;
pointAnimation.easingFunction = easingFunctionBase;
Public Property EasingFunction As EasingFunctionBase
<PointAnimation>
<PointAnimation.EasingFunction>
singleEasingFunction
</PointAnimation.EasingFunction>
</PointAnimation>
Valore della proprietà
La funzione di interpolazione applicata all'animazione. Il valore predefinito è Null.
Commenti
Le funzioni di interpolazione consentono di applicare formule matematiche personalizzate alle animazioni. Le operazioni matematiche spesso consentono di produrre animazioni che simulano situazioni fisiche reali in un sistema di coordinate bidimensionale. Si può ad esempio fare in modo che un oggetto rimbalzi in modo realistico o si comporti come se fosse su una molla. Per un elenco di funzioni di interpolazione e informazioni su come usarle, vedere Animazioni con fotogrammi chiave e animazioni delle funzioni di interpolazione.