Storyboard.TargetName Proprietà associata
Definizione
Importante
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Ottiene o imposta il nome dell'oggetto a cui aggiungere un'animazione.
see GetTargetName, and SetTargetName
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Storyboard.TargetName
viene utilizzato per fare riferimento a un altro elemento in base al nome. L'elemento a cui viene fatto riferimento è l'elemento o l'oggetto in cui deve essere applicata l'animazione. Questo meccanismo fa parte della progettazione di base del sistema di animazione: consente di dichiarare le risorse di animazione separatamente dalle risorse di dichiarazione dell'interfaccia utente e di applicare una definizione di animazione a diversi comportamenti di proprietà. Per il valore di Storyboard.TargetName
in una determinata animazione, specificare il valore dell'attributo Name o x:Name dell'elemento di destinazione, ovvero una stringa. L'elemento denominato dovrebbe esistere già in un'altra area di markup XAML.
Il significato delle stringhe di attributo Name/x:Name è controllato da un concetto di ambito dei nomi XAML. Per la maggior parte degli scenari di destinazione dell'animazione non dovrai preoccuparti dell'influenza degli ambiti dei nomi XAML, ma potresti riscontrare problemi di risoluzione dei nomi XAML se stai tentando di indirizzare parti del modello o oggetti creati usando XamlReader.Load e successivamente aggiunti all'albero degli oggetti. Per altre info, vedi Ambiti dei nomi XAML.
- Type: string
- Campo identificatore: TargetNameProperty
- Metodi di accesso: GetTargetName, SetTargetName