DoubleCollection.GetMany(UInt32, Double[]) Metodo
Definizione
Importante
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Recupera più elementi in un singolo passaggio dell'iteratore.
public:
virtual unsigned int GetMany(unsigned int startIndex, Platform::Array <double> ^ items) = IVector<double>::GetMany;
uint32_t GetMany(uint32_t const& startIndex, winrt::array_view <double> & items);
public uint GetMany(uint startIndex, double[] items);
function getMany(startIndex, items)
Public Function GetMany (startIndex As UInteger, items As Double()) As UInteger
Parametri
- startIndex
-
UInt32
unsigned int
uint32_t
Indice da cui avviare il recupero.
- items
-
Double[]
double[]
Fornisce la destinazione per il risultato. Dimensione della matrice iniziale come "capacità" per specificare il numero di risultati da recuperare.
Restituisce
Numero di elementi recuperati.
Implementazioni
1.GetMany(System.UInt32,
0[])
M:Windows.Foundation.Collections.IVector1.GetMany(unsigned int,
0[])
M:Windows.Foundation.Collections.IVector1.GetMany(uint32_t,
0[])
Commenti
Il metodo GetMany funziona in modo identico come se chiamare e per ogni elemento della matrice fornita. Ciò significa che il primo elemento restituito dal metodo GetMany è lo stesso elemento restituito recuperando la proprietà prima di chiamare GetMany. Dopo aver restituito la chiamata GetMany, la proprietà recupera l'elemento che segue l'ultimo elemento restituito dalla chiamata GetMany oppure genera un errore se non esistono più elementi nelle sequenze.
Il metodo GetMany restituisce il numero effettivo di elementi restituiti. Deve essere il numero minimo di elementi rimanenti nella raccolta o b) il numero di elementi richiesti, ovvero "capacità". Pertanto, ogni volta che GetMany restituisce meno del numero di elementi richiesti, la fine della sequenza è stata raggiunta. Restituisce il numero di elementi recuperati nel parametro di output "effettivo".
Quando il chiamante specifica una capacità pari a zero, la posizione dell'iteratore è invariata. Gli elementi nella matrice che segue i valori restituiti vengono invariati.