UIElement.ReleasePointerCapture(Pointer) Metodo
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
public:
virtual void ReleasePointerCapture(Pointer ^ value) = ReleasePointerCapture;
void ReleasePointerCapture(Pointer const& value);
public void ReleasePointerCapture(Pointer value);
function releasePointerCapture(value)
Public Sub ReleasePointerCapture (value As Pointer)
Parametri
- value
- Pointer
Riferimento del puntatore. Per ottenere questo riferimento, usare riferimenti salvati dalle acquisizioni precedenti o dai dati dell'evento del puntatore.
Esempio
Questo esempio mostra la chiamata a ReleasePointerCapture basata sulla gestione di PointerReleased.
Mostra anche il codice per l'acquisizione iniziale del puntatore e un modello per il rilevamento e il conteggio dei riferimenti del puntatore.
int _pointerCount;
public Scenario2()
{
this.InitializeComponent();
bEnteredExited.PointerEntered += bEnteredExited_PointerEntered;
bEnteredExited.PointerExited += bEnteredExited_PointerExited;
bEnteredExited.PointerPressed += bEnteredExited_PointerPressed;
bEnteredExited.PointerReleased += bEnteredExited_PointerReleased;
bEnteredExited.PointerMoved += bEnteredExited_PointerMoved;
// To code for multiple Pointers (that is, fingers),
// we track how many entered/exited.
_pointerCount = 0;
}
private void bEnteredExited_PointerMoved(object sender,
PointerRoutedEventArgs e)
{
Scenario2UpdateVisuals(sender as Border, "Moved");
}
private void bEnteredExited_PointerReleased(object sender,
PointerRoutedEventArgs e)
{
((Border)sender).ReleasePointerCapture(e.Pointer);
txtCaptureStatus.Text = string.Empty;
}
//Can only get capture on PointerPressed (i.e. touch down, mouse click, pen press)
private void bEnteredExited_PointerPressed(object sender,
PointerRoutedEventArgs e)
{
if (tbPointerCapture.IsOn)
{
bool _hasCapture = ((Border)sender).CapturePointer(e.Pointer);
txtCaptureStatus.Text = "Got Capture: " + _hasCapture;
}
}
private void bEnteredExited_PointerExited(object sender,
PointerRoutedEventArgs e)
{
_pointerCount--;
Scenario2UpdateVisuals(sender as Border, "Exited");
}
private void bEnteredExited_PointerEntered(object sender,
PointerRoutedEventArgs e)
{
_pointerCount++;
Scenario2UpdateVisuals(sender as Border, "Entered");
}
private void Scenario2UpdateVisuals(Border border,
String eventDescription)
{
switch (eventDescription.ToLower())
{
case "exited":
if (_pointerCount <= 0)
{
border.Background = new SolidColorBrush(Colors.Red);
bEnteredExitedTextBlock.Text = eventDescription;
}
break;
case "moved":
RotateTransform rt =
(RotateTransform)bEnteredExitedTimer.RenderTransform;
rt.Angle += 2;
if (rt.Angle > 360) rt.Angle -= 360;
break;
default:
border.Background = new SolidColorBrush(Colors.Green);
bEnteredExitedTextBlock.Text = eventDescription;
break;
}
}
private void Scenario2Reset(object sender, RoutedEventArgs e)
{
Scenario2Reset();
}
private void Scenario2Reset()
{
bEnteredExited.Background = new SolidColorBrush(Colors.Green);
bEnteredExitedTextBlock.Text = string.Empty;
}
Private _pointerCount As Integer
Public Sub New()
Me.InitializeComponent()
AddHandler bEnteredExited.PointerEntered, AddressOf bEnteredExited_PointerEntered
AddHandler bEnteredExited.PointerExited, AddressOf bEnteredExited_PointerExited
AddHandler bEnteredExited.PointerPressed, AddressOf bEnteredExited_PointerPressed
AddHandler bEnteredExited.PointerReleased, AddressOf bEnteredExited_PointerReleased
AddHandler bEnteredExited.PointerMoved, AddressOf bEnteredExited_PointerMoved
'To code for multiple Pointers (i.e. Fingers) we track how many entered/exited.
_pointerCount = 0
End Sub
''' <summary>
''' Invoked when this page is about to be displayed in a Frame.
''' </summary>
''' <param name="e">Event data that describes how this page was reached. The Parameter
''' property is typically used to configure the page.</param>
Protected Overrides Sub OnNavigatedTo(e As NavigationEventArgs)
End Sub
Private Sub bEnteredExited_PointerMoved(sender As Object, e As PointerRoutedEventArgs)
Scenario2UpdateVisuals(TryCast(sender, Border), "Moved")
End Sub
Private Sub bEnteredExited_PointerReleased(sender As Object, e As PointerRoutedEventArgs)
DirectCast(sender, Border).ReleasePointerCapture(e.Pointer)
txtCaptureStatus.Text = String.Empty
End Sub
'Can only get capture on PointerPressed (i.e. touch down, mouse click, pen press)
Private Sub bEnteredExited_PointerPressed(sender As Object, e As PointerRoutedEventArgs)
If tbPointerCapture.IsOn Then
Dim _hasCapture As Boolean = DirectCast(sender, Border).CapturePointer(e.Pointer)
txtCaptureStatus.Text = "Got Capture: " & _hasCapture
End If
End Sub
Private Sub bEnteredExited_PointerExited(sender As Object, e As PointerRoutedEventArgs)
_pointerCount -= 1
Scenario2UpdateVisuals(TryCast(sender, Border), "Exited")
End Sub
Private Sub bEnteredExited_PointerEntered(sender As Object, e As PointerRoutedEventArgs)
_pointerCount += 1
Scenario2UpdateVisuals(TryCast(sender, Border), "Entered")
End Sub
Private Sub Scenario2UpdateVisuals(border As Border, eventDescription As String)
Select Case eventDescription.ToLower()
Case "exited"
If _pointerCount <= 0 Then
border.Background = New SolidColorBrush(Colors.Red)
bEnteredExitedTextBlock.Text = eventDescription
End If
Exit Select
Case "moved"
Dim rt As RotateTransform = DirectCast(bEnteredExitedTimer.RenderTransform, RotateTransform)
rt.Angle += 2
If rt.Angle > 360 Then
rt.Angle -= 360
End If
Exit Select
Case Else
border.Background = New SolidColorBrush(Colors.Green)
bEnteredExitedTextBlock.Text = eventDescription
Exit Select
End Select
End Sub
Private Sub Scenario2ResetMethod(sender As Object, e As RoutedEventArgs)
Reset()
End Sub
Private Sub Reset()
bEnteredExited.Background = New SolidColorBrush(Colors.Green)
bEnteredExitedTextBlock.Text = String.Empty
End Sub
Commenti
Il rilascio a livello di codice dell'acquisizione del puntatore con ReleasePointerCapture non è l'unico modo in cui un elemento potrebbe perdere l'acquisizione del puntatore. Ad esempio, gli eventi basati sull'utente, ad esempio il rilascio del puntatore (punto di tocco, pulsante del mouse rilasciato) possono causare l'annullamento dell'acquisizione del puntatore.
È possibile restare in ascolto dell'evento PointerCaptureLostper determinare quando si verifica questa situazione.
Un altro modo in cui l'acquisizione del puntatore potrebbe essere annullata è se un puntatore si sposta all'esterno di un'app e in un'altra app mentre le due app sono affiancate.
Devi chiamare ReleasePointerCapture solo se il codice dell'app ha precedentemente chiamato CapturePointer e ha un riferimento all'istanza del puntatore specifica in cui vuoi rilasciare l'acquisizione del puntatore. In genere si ottiene tale riferimento al puntatore tramite un evento, ad esempio PointerReleased o pointerMoved.
Il codice dell'app potrebbe chiamare CapturePointer da un UIElement diverso da quello con qualsiasi acquisizione del puntatore corrente. In tal caso, annulla qualsiasi acquisizione del puntatore eseguita in precedenza da altri elementi.
Un UIElementpuò acquisire più puntatori per gestire più punti tocco, ad esempio per le manipolazioni, ma solo un UIElementin un'app può avere qualsiasi acquisizione di puntatore in qualsiasi momento. Per altre info, vedi Gestire l'input del puntatore.