IDiaSymbol::get_isAcceleratorStubFunction
Indica se il simbolo corrisponde a un simbolo di funzione di primo livello per uno shader compilato per un acceleratore che corrisponde a una parallel_for_each
chiamata.
Sintassi
HRESULT get_isAcceleratorStubFunction(
BOOL* pFlag);
Parametri
pFlag
[out] Puntatore a un BOOL
oggetto che indica se il simbolo corrisponde a un simbolo di funzione di primo livello per uno shader compilato per un acceleratore che corrisponde a una parallel_for_each
chiamata.
Valore restituito
Se ha esito positivo, restituisce S_OK
; in caso contrario, restituisce S_FALSE
o un codice di errore.