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Nella tabella seguente vengono illustrati i tipi di simboli nella gerarchia lessicale.
Tipi di simboli
| Tipo di simbolo | Descrizione |
|---|---|
| Annotazione | Specifica una posizione annotata nel codice del programma. |
| Blocco | Specifica gli ambiti annidati nelle funzioni. |
Compiland |
Specifica un compiland oggetto collegato al file .exe. |
| CompilandDetails | Specifica i dati compiland che potrebbero richiedere il caricamento di dettagli aggiuntivi relativi al compiland e quindi comportano un sovraccarico di run-time da recuperare. |
| CompilandEnv | Specifica eventuali variabili di ambiente aggiuntive significative per la compilazione del compiland. |
| Custom (Debug Interface Access SDK) | Specifica un simbolo definito dall'utente. |
| Dati (Debug Interface Access SDK) | Specifica variabili come parametri, variabili locali, variabili globali e membri della classe. |
| Exe | Specifica l'ambito globale dei dati; corrisponde a un intero file .exe o .dll. |
| FuncDebugEnd | Specifica una funzione con un punto definito in corrispondenza del quale il debug deve terminare. |
| FuncDebugStart | Specifica una funzione con un punto definito in corrispondenza del quale deve iniziare il debug. |
| Funzione (Debug Interface Access SDK) | Specifica una funzione. |
| Etichetta (Debug Interface Access SDK) | Specifica un percorso nel codice del programma. |
| PublicSymbol | Specifica un simbolo esterno visualizzato durante la compilazione del programma eseguibile. |
| Thunk | Specifica un oggetto thunk. |
| UsingNameSpace | Specifica un namespace identificatore. |
Nota
È possibile che siano disponibili proprietà di simboli aggiuntive a seconda del tipo di simbolo. Queste proprietà sono elencate nei singoli argomenti relativi ai simboli.