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Gerarchia lessicale dei tipi di simboli

Nella tabella seguente vengono illustrati i tipi di simboli nella gerarchia lessicale.

Tipi di simboli

Tipo di simbolo Descrizione
Annotazione Specifica una posizione annotata nel codice del programma.
Blocco Specifica gli ambiti annidati nelle funzioni.
Compiland Specifica un compiland oggetto collegato al file con estensione exe.
CompilandDetails Specifica i dati compiland che potrebbero richiedere il caricamento di dettagli aggiuntivi relativi al compiland e quindi comportano un sovraccarico di run-time da recuperare.
CompilandEnv Specifica eventuali variabili di ambiente aggiuntive significative per la compilazione del compiland.
Custom (Debug Interface Access SDK) Specifica un simbolo definito dall'utente.
Dati (Debug Interface Access SDK) Specifica variabili come parametri, variabili locali, variabili globali e membri della classe.
Exe Specifica l'ambito globale dei dati; corrisponde a un intero file con estensione exe o DLL.
FuncDebugEnd Specifica una funzione con un punto definito in corrispondenza del quale il debug deve terminare.
FuncDebugStart Specifica una funzione con un punto definito in corrispondenza del quale deve iniziare il debug.
Funzione (Debug Interface Access SDK) Specifica una funzione.
Etichetta (Debug Interface Access SDK) Specifica un percorso nel codice del programma.
PublicSymbol Specifica un simbolo esterno visualizzato durante la compilazione del programma eseguibile.
Thunk Specifica un oggetto thunk.
UsingNameSpace Specifica un namespaceidentificatore.

Nota

È possibile che siano disponibili proprietà di simboli aggiuntive a seconda del tipo di simbolo. Queste proprietà sono elencate nei singoli argomenti relativi ai simboli.

Vedi anche