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DebugBreak e __debugbreak

È possibile chiamare la funzione DebugBreak Win32 o il __debugbreak intrinseco in qualsiasi punto del codice. DebugBreak e __debugbreak hanno lo stesso effetto dell'impostazione di un punto di interruzione in tale posizione.

Poiché DebugBreak è una chiamata a una funzione di sistema, i simboli di debug di sistema devono essere installati per garantire che le informazioni corrette sullo stack di chiamate vengano visualizzate dopo l'interruzione. In caso contrario, le informazioni sullo stack di chiamate visualizzate dal debugger potrebbero essere disattivate da un frame. Se si usa __debugbreak, i simboli non sono necessari.