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Raggiungere un punto di interruzione

La sezione seguente descrive il processo quando il motore di debug raggiunge un punto di interruzione durante l'esecuzione o l'esecuzione di istruzioni:

Risolvere i problemi relativi a un punto di interruzione

  1. De invia un'interfaccia IDebugBreakpointEvent2 come EVENT_SYNC_STOP.

  2. Gestione debug sessione (SDM) chiama IDebugBreakpointEvent2:::EnumBreakpoints per ottenere il punto di interruzione raggiunto.