Raggiungere un punto di interruzione
La sezione seguente descrive il processo quando il motore di debug raggiunge un punto di interruzione durante l'esecuzione o l'esecuzione di istruzioni:
Risolvere i problemi relativi a un punto di interruzione
De invia un'interfaccia IDebugBreakpointEvent2 come EVENT_SYNC_STOP.
Gestione debug sessione (SDM) chiama IDebugBreakpointEvent2:::EnumBreakpoints per ottenere il punto di interruzione raggiunto.