dwTYPE_KIND
Specifica come interpretare il tipo di un oggetto IDebugField .
Sintassi
public enum enum_dwTYPE_KIND {
TYPE_KIND_METADATA = 0x0001,
TYPE_KIND_PDB = 0x0002,
TYPE_KIND_BUILT = 0x0003,
};
Campi
TYPE_KIND_METADATA
L'unione TYPE_INFO deve essere interpretata come struttura METADATA_TYPE .
TYPE_KIND_PDB
L'unione TYPE_INFO
deve essere interpretata come struttura PDB_TYPE .
TYPE_KIND_BUILT
L'unione TYPE_INFO
deve essere interpretata come struttura BUILT_TYPE .
Osservazioni:
I valori di questa enumerazione vengono visualizzati nel dwKind
campo della struttura TYPE_INFO e vengono utilizzati per determinare come interpretare il type
membro dell'unione. La TYPE_INFO
struttura viene restituita da una chiamata al metodo GetTypeInfo .
Requisiti
Intestazione: sh.h
Spazio dei nomi: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop
Assembly: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop.dll