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dwTYPE_KIND

Specifica come interpretare il tipo di un oggetto IDebugField .

Sintassi

public enum enum_dwTYPE_KIND {
    TYPE_KIND_METADATA = 0x0001,
    TYPE_KIND_PDB      = 0x0002,
    TYPE_KIND_BUILT    = 0x0003,
};

Campi

TYPE_KIND_METADATA
L'unione TYPE_INFO deve essere interpretata come struttura METADATA_TYPE .

TYPE_KIND_PDB
L'unione TYPE_INFO deve essere interpretata come struttura PDB_TYPE .

TYPE_KIND_BUILT
L'unione TYPE_INFO deve essere interpretata come struttura BUILT_TYPE .

Osservazioni:

I valori di questa enumerazione vengono visualizzati nel dwKind campo della struttura TYPE_INFO e vengono utilizzati per determinare come interpretare il type membro dell'unione. La TYPE_INFO struttura viene restituita da una chiamata al metodo GetTypeInfo .

Requisiti

Intestazione: sh.h

Spazio dei nomi: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop

Assembly: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop.dll

Vedi anche