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IDebugBoundBreakpoint2::Delete

Elimina il punto di interruzione.

Sintassi

int Delete();

Valore restituito

Se ha esito positivo, restituisce S_OK; in caso contrario, restituisce un codice di errore. Restituisce E_BP_DELETED se lo stato dell'oggetto punto di interruzione associato è impostato su BPS_DELETED (parte dell'enumerazione BP_STATE ).

Esempio

Nell'esempio seguente viene illustrato come implementare questo metodo per un oggetto semplice CBoundBreakpoint che espone l'interfaccia IDebugBoundBreakpoint2 .

HRESULT CBoundBreakpoint::Delete(void)
{
    HRESULT hr;

    // Verify that the bound breakpoint has not been
    // deleted. If deleted, then return hr = E_BP_DELETED.
    if (m_state != BPS_DELETED)
    {
        m_pInterp->RemoveBreakpoint(m_sbstrDoc, this);

        // Change the state of the breakpoint to BPS_DELETED.
        m_state = BPS_DELETED;
        hr = S_OK;
    }
    else
    {
        hr = E_BP_DELETED;
    }

    return hr;
}

Vedi anche