IDebugPendingBreakpoint2::Delete
Elimina questo punto di interruzione in sospeso e tutti i punti di interruzione associati.
Sintassi
Valore restituito
Se ha esito positivo, restituisce S_OK
; in caso contrario, restituisce un codice di errore. Restituisce E_BP_DELETED
se il punto di interruzione è stato eliminato.
Esempio
Nell'esempio seguente viene illustrato come implementare questo metodo per un oggetto semplice CPendingBreakpoint
che implementa l'interfaccia IDebugPendingBreakpoint2 .
HRESULT CPendingBreakpoint::Delete(void)
{
HRESULT hr;
// Verify that the pending breakpoint has not been deleted. If deleted,
// then return hr = E_BP_DELETED.
if (m_state.state != PBPS_DELETED)
{
// If the pending breakpoint has bound and has an associated bound
// breakpoint, delete and release the bound breakpoint and set the
// pointer to NULL.
if (m_pBoundBP)
{
m_pBoundBP->Delete();
m_pBoundBP->Release();
m_pBoundBP = NULL;
}
// If the pending breakpoint did not bind and has an associated
// error breakpoint, release the error breakpoint and set the
// pointer to NULL.
if (m_pErrorBP)
{
m_pErrorBP->Release();
m_pErrorBP = NULL;
}
// Set the PENDING_BP_STATE in the PENDING_BP_STATE_INFO structure
// to deleted.
m_state.state = PBPS_DELETED;
}
else
{
hr = E_BP_DELETED;
}
return hr;
}