IDebugProperty2
Questa interfaccia rappresenta una proprietà stack frame, una proprietà del documento di programma o un'altra proprietà. La proprietà è in genere il risultato di una valutazione dell'espressione.
Nota
Questo uso di "proprietà" non deve essere confuso con questo significato con una variabile membro di una classe, anche se un IDebugProperty2
può rappresentare tale entità.
Sintassi
IDebugProperty2 : IUnknown
Note per gli implementatori
La de implementa questa interfaccia per rappresentare un particolare tipo di valore. Ad esempio, il valore potrebbe essere un valore numerico in seguito a una valutazione dell'espressione, un contesto di memoria usato per visualizzare la memoria o un elenco di registri e i relativi valori.
Note per i chiamanti
Chiamare EvaluateSync o EvaluateAsync per ottenere questa interfaccia, che rappresenta il risultato di una valutazione. IDebugExpression2::EvaluateAsync
restituisce questa interfaccia inviando un'interfaccia IDebugExpressionEvaluationCompleteEvent2 a SDM, che a sua volta chiama GetResult per recuperare la proprietà.
GetDebugProperty restituisce questa interfaccia per fornire il documento di script associato.
GetReturnValue restituisce questa interfaccia per rappresentare il valore restituito di una funzione.
GetDebugProperty restituisce questa interfaccia per rappresentare varie proprietà del programma, ad esempio un nome o un contesto di memoria.
GetDebugProperty restituisce questa interfaccia per rappresentare varie proprietà del frame dello stack, ad esempio le variabili locali.
Metodi nell'ordine Vtable
Nella tabella seguente vengono illustrati i metodi di IDebugProperty2
.
metodo | Descrizione |
---|---|
GetPropertyInfo | Compila una struttura DEBUG_PROPERTY_INFO che descrive una proprietà. |
SetValueAsString | Imposta il valore di una proprietà da una stringa. |
SetValueAsReference | Imposta il valore della proprietà dal valore di un riferimento specificato. |
EnumChildren | Enumera gli elementi figlio di una proprietà. |
GetParent | Restituisce l'elemento padre di una proprietà. |
GetDerivedMostProperty | Restituisce la proprietà che descrive la proprietà più derivata di una proprietà. |
GetMemoryBytes | Restituisce i byte di memoria che compongono il valore di una proprietà. |
GetMemoryContext | Restituisce il contesto di memoria per un valore della proprietà. |
GetSize | Restituisce le dimensioni, in byte, del valore della proprietà. |
GetReference | Restituisce un riferimento al valore di questa proprietà. |
GetExtendedInfo | Restituisce le informazioni estese di una proprietà. |
Osservazioni:
Una proprietà, rappresentata da un'interfaccia IDebugProperty2
, può essere considerata come un valore con un nome, un tipo e un indirizzo. In termini più generali, un IDebugProperty2
oggetto può rappresentare qualsiasi elemento con una struttura gerarchica, con nodi padre e figlio.
Una proprietà è in genere transitoria, durando solo a condizione che lo stack frame corrente, ad esempio. D'altra parte, un riferimento, rappresentato da un'interfaccia IDebugReference2 , dura finché il valore rimane in memoria.
L'IDE può usare l'interfaccia IDebugProperty2
per consentire agli utenti di esplorare e modificare le proprietà in fase di esecuzione.
Requisiti
Intestazione: msdbg.h
Spazio dei nomi: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop
Assembly: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop.dll