Condividi tramite


IDebugProperty3::DestroyObjectID

Elimina definitivamente l'ID univoco associato a questa proprietà, a indicare che il chiamante non si preoccupa più di identificare questa proprietà in modo univoco da tutte le altre proprietà.

Sintassi

int DestroyObjectID();

Valore restituito

Se ha esito positivo, restituisce S_OK; in caso contrario, restituisce un codice di errore.

Osservazioni:

Se il motore di debug non deve supportare ID univoci per una proprietà (perché li tiene già traccia in modo univoco internamente), può semplicemente restituire E_NOTIMPL per questo metodo.

Gli ID univoci vengono creati con una chiamata al metodo CreateObjectID quando il chiamante vuole assicurarsi che questa proprietà sia identificata in modo univoco tra tutte le altre proprietà.

Vedi anche