IEnumDebugPropertyInfo2
Questa interfaccia enumera DEBUG_PROPERTY_INFO strutture.
Sintassi
IEnumDebugPropertyInfo2 : IUnknown
Note per gli implementatori
Il motore di debug implementa questa interfaccia per rappresentare le informazioni per una determinata proprietà.
Note per i chiamanti
Chiamare EnumChildren per ottenere questa interfaccia che rappresenta gli elementi figlio di una determinata proprietà. Chiamare EnumProperties per ottenere questa interfaccia che rappresenta le proprietà di un particolare stack frame.
Metodi nell'ordine Vtable
Nella tabella seguente vengono illustrati i metodi di IEnumDebugPropertyInfo2
.
metodo | Descrizione |
---|---|
Avanti | Recupera un numero specificato di strutture DEBUG_PROPERTY_INFO in una sequenza di enumerazione. |
Skip | Ignora un numero specificato di strutture DEBUG_PROPERTY_INFO in una sequenza di enumerazione. |
Reimposta | Reimposta una sequenza di enumerazione all'inizio. |
Clona | Crea un enumeratore che contiene lo stesso stato di enumerazione dell'enumeratore corrente. |
GetCount | Ottiene il numero di strutture DEBUG_PROPERTY_INFO in un enumeratore. |
Osservazioni:
In generale, una proprietà è una gerarchia di informazioni che possono includere un nome, un valore, un indirizzo e un tipo, nonché qualsiasi altra informazione appropriata per l'oggetto proprietà o lo stack frame associato. Per altri dettagli, vedere IDebugProperty2 .
Requisiti
Intestazione: msdbg.h
Spazio dei nomi: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop
Assembly: Microsoft.VisualStudio.Debugger.Interop.dll