Creare un logger di compilazione
I logger consentono di personalizzare l'output della compilazione e visualizzare messaggi, errori o avvisi in risposta a specifici eventi di compilazione. Ogni logger viene implementato come classe .NET che implementa l'interfaccia ILogger, definita nell'assembly Microsoft.Build.Framework.dll.
È possibile implementare un logger in due modi:
Implementare direttamente l'interfaccia ILogger.
Derivare la classe dalla classe di supporto Logger, definita nell'assembly Microsoft.Build.Utilities.dll. La classe Logger implementa ILogger e fornisce le implementazioni predefinite di alcuni membri di ILogger.
Questo argomento illustra come scrivere un logger semplice che deriva dalla classe Logger e descrive i messaggi visualizzati sulla console in risposta a specifici eventi di compilazione.
Eseguire la registrazione per gli eventi
Lo scopo di un logger è quello di raccogliere informazioni sullo stato di avanzamento della compilazione, così come riportate dal motore di compilazione, e di organizzarle in maniera utile. Tutti i logger devono eseguire l'override del metodo Initialize, che corrisponde alla posizione in cui il logger registra gli eventi. In questo esempio il logger registra gli eventi TargetStarted, ProjectStarted e ProjectFinished.
public class MySimpleLogger : Logger
{
public override void Initialize(Microsoft.Build.Framework.IEventSource eventSource)
{
//Register for the ProjectStarted, TargetStarted, and ProjectFinished events
eventSource.ProjectStarted += new ProjectStartedEventHandler(eventSource_ProjectStarted);
eventSource.TargetStarted += new TargetStartedEventHandler(eventSource_TargetStarted);
eventSource.ProjectFinished += new ProjectFinishedEventHandler(eventSource_ProjectFinished);
}
Rispondere agli eventi
Il logger è stato registrato per eventi specifici e dovrà gestire questi eventi ogni volta che si verificano. Per gli eventi ProjectStarted e ProjectFinished, il logger scrive semplicemente una breve frase e il nome del file di progetto interessato dall'evento. Tutti i messaggi provenienti dal logger vengono scritti nella finestra della console.
void eventSource_ProjectStarted(object sender, ProjectStartedEventArgs e)
{
Console.WriteLine("Project Started: " + e.ProjectFile);
}
void eventSource_ProjectFinished(object sender, ProjectFinishedEventArgs e)
{
Console.WriteLine("Project Finished: " + e.ProjectFile);
}
Rispondere ai valori di dettaglio del logger
In alcuni casi, può essere necessario registrare le informazioni di un evento solo se l'opzione -verbosity di MSBuild.exe contiene un determinato valore. In questo esempio, il gestore dell'evento TargetStarted registra un messaggio solo se la proprietà Verbosity, impostata dall'opzione -verbosity , è uguale a LoggerVerbosityDetailed
.
void eventSource_TargetStarted(object sender, TargetStartedEventArgs e)
{
if (Verbosity == LoggerVerbosity.Detailed)
{
Console.WriteLine("Target Started: " + e.TargetName);
}
}
Specificare un logger
Dopo aver compilato il logger in un assembly, è necessario indicare a MSBuild di usare tale logger durante le compilazioni. Questa operazione può essere eseguita usando l'opzione -logger con MSBuild.exe. Per altre informazioni sulle opzioni disponibili per MSBuild.exe, vedere Riferimenti alla riga di comando.
La riga di comando seguente compila il progetto MyProject.csproj e usa la classe logger implementata in SimpleLogger.dll. L'opzione -nologo nasconde il banner e il messaggio di copyright e l'opzione -noconsolelogger disabilita il logger predefinito della console MSBuild.
MSBuild -nologo -noconsolelogger -logger:SimpleLogger.dll
La riga di comando seguente compila il progetto con lo stesso logger, ma con un livello di Verbosity
impostato su Detailed
.
MSBuild -nologo -noconsolelogger -logger:SimpleLogger.dll -verbosity:Detailed
Esempio 1
Descrizione
L'esempio seguente contiene il codice completo per il logger.
Codice
using System;
using Microsoft.Build.Utilities;
using Microsoft.Build.Framework;
namespace SimpleLogger
{
public class MySimpleLogger : Logger
{
public override void Initialize(Microsoft.Build.Framework.IEventSource eventSource)
{
//Register for the ProjectStarted, TargetStarted, and ProjectFinished events
eventSource.ProjectStarted += new ProjectStartedEventHandler(eventSource_ProjectStarted);
eventSource.TargetStarted += new TargetStartedEventHandler(eventSource_TargetStarted);
eventSource.ProjectFinished += new ProjectFinishedEventHandler(eventSource_ProjectFinished);
}
void eventSource_ProjectStarted(object sender, ProjectStartedEventArgs e)
{
Console.WriteLine("Project Started: " + e.ProjectFile);
}
void eventSource_ProjectFinished(object sender, ProjectFinishedEventArgs e)
{
Console.WriteLine("Project Finished: " + e.ProjectFile);
}
void eventSource_TargetStarted(object sender, TargetStartedEventArgs e)
{
if (Verbosity == LoggerVerbosity.Detailed)
{
Console.WriteLine("Target Started: " + e.TargetName);
}
}
}
}
Esempio 2
Descrizione
L'esempio seguente illustra l'implementazione di un logger che scrive il log in un file, anziché visualizzarlo nella finestra di console.
Codice
using System;
using System.IO;
using System.Security;
using Microsoft.Build.Framework;
using Microsoft.Build.Utilities;
namespace MyLoggers
{
// This logger will derive from the Microsoft.Build.Utilities.Logger class,
// which provides it with getters and setters for Verbosity and Parameters,
// and a default empty Shutdown() implementation.
public class BasicFileLogger : Logger
{
/// <summary>
/// Initialize is guaranteed to be called by MSBuild at the start of the build
/// before any events are raised.
/// </summary>
public override void Initialize(IEventSource eventSource)
{
// The name of the log file should be passed as the first item in the
// "parameters" specification in the /logger switch. It is required
// to pass a log file to this logger. Other loggers may have zero or more than
// one parameters.
if (null == Parameters)
{
throw new LoggerException("Log file was not set.");
}
string[] parameters = Parameters.Split(';');
string logFile = parameters[0];
if (String.IsNullOrEmpty(logFile))
{
throw new LoggerException("Log file was not set.");
}
if (parameters.Length > 1)
{
throw new LoggerException("Too many parameters passed.");
}
try
{
// Open the file
this.streamWriter = new StreamWriter(logFile);
}
catch (Exception ex)
{
if
(
ex is UnauthorizedAccessException
|| ex is ArgumentNullException
|| ex is PathTooLongException
|| ex is DirectoryNotFoundException
|| ex is NotSupportedException
|| ex is ArgumentException
|| ex is SecurityException
|| ex is IOException
)
{
throw new LoggerException("Failed to create log file: " + ex.Message);
}
else
{
// Unexpected failure
throw;
}
}
// For brevity, we'll only register for certain event types. Loggers can also
// register to handle TargetStarted/Finished and other events.
eventSource.ProjectStarted += new ProjectStartedEventHandler(eventSource_ProjectStarted);
eventSource.TaskStarted += new TaskStartedEventHandler(eventSource_TaskStarted);
eventSource.MessageRaised += new BuildMessageEventHandler(eventSource_MessageRaised);
eventSource.WarningRaised += new BuildWarningEventHandler(eventSource_WarningRaised);
eventSource.ErrorRaised += new BuildErrorEventHandler(eventSource_ErrorRaised);
eventSource.ProjectFinished += new ProjectFinishedEventHandler(eventSource_ProjectFinished);
}
void eventSource_ErrorRaised(object sender, BuildErrorEventArgs e)
{
// BuildErrorEventArgs adds LineNumber, ColumnNumber, File, amongst other parameters
string line = String.Format(": ERROR {0}({1},{2}): ", e.File, e.LineNumber, e.ColumnNumber);
WriteLineWithSenderAndMessage(line, e);
}
void eventSource_WarningRaised(object sender, BuildWarningEventArgs e)
{
// BuildWarningEventArgs adds LineNumber, ColumnNumber, File, amongst other parameters
string line = String.Format(": Warning {0}({1},{2}): ", e.File, e.LineNumber, e.ColumnNumber);
WriteLineWithSenderAndMessage(line, e);
}
void eventSource_MessageRaised(object sender, BuildMessageEventArgs e)
{
// BuildMessageEventArgs adds Importance to BuildEventArgs
// Let's take account of the verbosity setting we've been passed in deciding whether to log the message
if ((e.Importance == MessageImportance.High && IsVerbosityAtLeast(LoggerVerbosity.Minimal))
|| (e.Importance == MessageImportance.Normal && IsVerbosityAtLeast(LoggerVerbosity.Normal))
|| (e.Importance == MessageImportance.Low && IsVerbosityAtLeast(LoggerVerbosity.Detailed))
)
{
WriteLineWithSenderAndMessage(String.Empty, e);
}
}
void eventSource_TaskStarted(object sender, TaskStartedEventArgs e)
{
// TaskStartedEventArgs adds ProjectFile, TaskFile, TaskName
// To keep this log clean, this logger will ignore these events.
}
void eventSource_ProjectStarted(object sender, ProjectStartedEventArgs e)
{
// ProjectStartedEventArgs adds ProjectFile, TargetNames
// Just the regular message string is good enough here, so just display that.
WriteLine(String.Empty, e);
indent++;
}
void eventSource_ProjectFinished(object sender, ProjectFinishedEventArgs e)
{
// The regular message string is good enough here too.
indent--;
WriteLine(String.Empty, e);
}
/// <summary>
/// Write a line to the log, adding the SenderName and Message
/// (these parameters are on all MSBuild event argument objects)
/// </summary>
private void WriteLineWithSenderAndMessage(string line, BuildEventArgs e)
{
if (0 == String.Compare(e.SenderName, "MSBuild", true /*ignore case*/))
{
// Well, if the sender name is MSBuild, let's leave it out for prettiness
WriteLine(line, e);
}
else
{
WriteLine(e.SenderName + ": " + line, e);
}
}
/// <summary>
/// Just write a line to the log
/// </summary>
private void WriteLine(string line, BuildEventArgs e)
{
for (int i = indent; i > 0; i--)
{
streamWriter.Write("\t");
}
streamWriter.WriteLine(line + e.Message);
}
/// <summary>
/// Shutdown() is guaranteed to be called by MSBuild at the end of the build, after all
/// events have been raised.
/// </summary>
public override void Shutdown()
{
// Done logging, let go of the file
streamWriter.Close();
}
private StreamWriter streamWriter;
private int indent;
}
}