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Dispositivi di illuminazione dinamica

Nota

Per una procedura dettagliata e domande frequenti per l'esperienza utente per l'illuminazione dinamica, vedere: Supporto | Controllare i dispositivi di illuminazione dinamica in Windows

Introduzione

L'illuminazione dinamica mira a creare coesione in un ecosistema frammentato. Questa funzionalità fornirà esperienze utente finali avanzate che saranno costantemente deliziare gli utenti in Windows.

Dynamic Lighting offre agli utenti e agli sviluppatori Windows il controllo nativo dei dispositivi di illuminazione che implementano lo standard HID LampArray aperto. Adottando uno standard aperto e collaborando con i partner OEM e ODM, Microsoft cerca di migliorare l'ecosistema di dispositivi e software RGB per gli utenti aumentando l'interoperabilità di dispositivi e app. I produttori di dispositivi possono usare il firmware standardizzato per la prima volta, abilitando nuove esperienze native nel sistema operativo Windows e nelle app senza i costi elevati del firmware proprietario e dello sviluppo di software.

Esempi di esperienze includono la sincronizzazione dei dispositivi da marchi diversi in Impostazioni di Windows, l'applicazione degli effetti in modo intelligente nei dispositivi disponibili e l'uso delle integrazioni di app per favorire l'illuminazione dei dispositivi. Per la prima volta, i produttori di dispositivi sono autorizzati a concentrarsi esclusivamente sull'innovazione e sulla differenziazione perché i loro dispositivi potranno sfruttare una miriade di esperienze di sistema operativo e app.

Questo argomento illustra in dettaglio i dispositivi che funzionano con l'illuminazione dinamica e fornisce documentazione ed esempi in modo che i produttori di dispositivi possano creare dispositivi compatibili con l'illuminazione dinamica.

Dispositivi

I dispositivi HID LampArray sono compatibili con l'illuminazione dinamica. I dispositivi sono compatibili tramite un'implementazione FW nativa o tramite un driver VHF. L'implementazione fw nativa è compatibile anche con Xbox per i dispositivi da tastiera e mouse.

Gli sviluppatori di firmware possono sfruttare gli esempi seguenti per informazioni su come creare dispositivi che usano LampArray:

La documentazione sui driver VHF è disponibile in:

I dispositivi HID LampArray forniscono le informazioni sul LED a Windows, inclusa la posizione. In questo modo Windows può utilizzare in modo intelligente i layout dei dispositivi per ottenere effetti ottimali. Esistono anche diversi tipi di dispositivi LampArray indirizzabili da Windows:

  • Tastiera
  • Mouse
  • Controller di gioco
  • Periferica
  • Scene
  • Notifica
  • Chassis
  • Wearable
  • Mobilio
  • Art
  • Cuffie
  • Definito dal fornitore

Partner

Diversi partner hanno già aderito allo sforzo di illuminazione dinamica:

  • Acer collabora con Microsoft su Dynamic Lighting. Altri dettagli da venire.
  • LA SOLUZIONE ROG prevede di introdurre modelli compatibili con Dynamic Lighting nel corso di quest'anno.
  • I clienti cercano modi più semplici per gestire l'illuminazione RGB all'interno dei propri dispositivi di gioco, motivo per cui HP sta pianificando di supportare l'iniziativa Dynamic Lighting di Microsoft in vari prodotti OMEN, HP Victus e HyperX come collaboratore di lancio end-to-end.
  • Logitech collabora con Microsoft con Dynamic Lighting. Sono supportati tutti i dispositivi Rgb Rgb Di Logitech G LIGHTSYNC.
  • Razer avrà prodotti compatibili con l'illuminazione dinamica in modo continuativo.
  • SteelSeries collabora con Microsoft con Dynamic Lighting. Altri dettagli da venire.
  • Twinkly prevede di rilasciare dispositivi compatibili con Dynamic Lighting.
  • E molti altri!

Risoluzione dei problemi dei dispositivi

  • Gli aggiornamenti sono sempre un frame dietro
    • Questo è probabilmente un problema di desynchronizzazione tra il dispositivo LampArray (ad esempio. A 30Hz) e all'app (ad esempio. Anche a 30Hz).
  • Il colore impostato è (leggermente) diverso in dispositivi diversi
    • I colori possono variare leggermente sui dispositivi di produttori diversi. Questo è un po ' previsto.
    • Questo vale anche per La luminosità.