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Rendering e acquisizione di contenuti audio

La figura seguente illustra la configurazione dei componenti audio WDM (Microsoft Windows Driver Model) che eseguono il rendering e l'acquisizione del contenuto wave.

Diagramma che mostra la configurazione dei componenti audio WDM per il rendering e l'acquisizione del contenuto wave.

Per una descrizione dei componenti audio WDM, vedere quanto segue:

componente di sistema DirectSound

Driver di sistema WDMAud

Driver di sistema SBEmul

Driver di sistema SysAudio

Driver di sistema KMixer

Driver di Sistema Redbook

Driver di sistema splitter

driver adattatore della classe porta e driver di sistema PortCls

driver di sistema della classe USBAudio

Per ulteriori informazioni sulla configurazione del driver dell'adattatore di classe di porta e del driver USBAudio, consultare le seguenti informazioni:

Rendering e acquisizione di contenuti audio con un adattatore audio classe porta

Rendering e acquisizione di contenuti audio utilizzando il driver USBAudio